Phantom

Der Phantom ist ein getarnter Schlachtkreuzer und neben dem Nemesis einer von zwei Tarnschiffe.
Er ist weder auf einem Planeten stationiert sichtbar (Spionageberichte), noch alleinig im Angriff.
Schickst du ungetarnte Schiffe in einem Angriff mit, so ist der Angriff für deinen Gegner sichtbar.
Das Weltwunder Baratheon kann die Tarnung aufheben.


Phantom
Klassifizierung
Schiffskategorie Kampfschiff
Schiffsklasse Schlachtkreuzer
Produktion
Produktionszeit1) 1 Tag 12 Stunden 20 Minuten
Kosten pro Schiff Eisen 6000
Veridium 10000
Wasser 2000
Angriff und Verteidigung
Offensivkraft 180
Angriffsbonus 150
Defensivbonus 2) 0
Schutzschilde 300
Schiffspanzerung 300
EMP-Resistenz 200
Kampfbereitschaft 10
Wendigkeit 65
Kampfteilnehmer3) Ja
Technische Daten
Geschwindigkeit4) 1.350
Treibstoffverbrauch5) 1200
Kapazität der Treibstofftanks6) 5000
Kampfpunkte7) 60
Laderaum8) 0
Reichweite9) 15
Forschungen
Antriebsforschung Impulsantrieb Stufe 5
Waffenforschung Partikelwaffen Stufe 5
Schildforschung Deflektorschilde Stufe 10
1)
Ausgehend von Stufe 1 der Schiffswerft des entsprechenden Planeten.
2)
Gilt wenn dieses Schiff Teil einer verteidigenden Flotte ist.
3)
Nimmt dieses Schiff grundsätzlich an Kämpfen teil, d.h. nicht, dass es auch tatsächlich Schaden an gegnerischen Schiffen verursachen kann.
4)
Ausgehend von Stufe 0 der Antriebsart dieses Schiffes. Höhere Stufen dieser Antriebsart bedeuten mehr Geschwindigkeit. Dieser Wert liegt dadurch immer niedriger als die tatsächliche Geschwindigkeit innerhalb des Spieles.
5)
Verbrauch von Deuterium pro Parsec
6)
Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum.
7)
Ein rein statistischer Wert, der nicht der Kampfberechnung, sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkten dient.
8)
Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum. Gibt an, welche Menge eines Rohstoffes transportiert werden kann.
9)
Ohne Berücksichtigung der Forschungen Laderaum und Antriebsforschung


Kampfprioritäten

Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist.


Kampfprioritäten
1. 100% Schlachtkreuzer
2. 60% Sternenzerstörer
3. 70% Zerstörer
4. 20% Korvette
5. 20% Raumjäger
6. 10% Geleitschiff


Voraussetzungen

Techtree


Konzept

Tarnschiff

Besonderheiten

  • Durch Steigerung der Forschung Partikelwaffen kann die Offensivkraft der Phantom gesteigert werden.
  • Durch Steigerung der Forschung Schiffspanzerung kann der Defensivbonus und die Schiffspanzerung der Phantom gesteigert werden.
  • Durch Steigerung der Forschung Deflektorschilde können die Schutzschilde der Phantom erhöht werden.



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