Unterschiede
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nemesis [2012/10/21 19:18] curt |
nemesis [2017/07/17 14:39] (aktuell) curt |
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====== Nemesis ====== | ====== Nemesis ====== | ||
- | Man Munkelt das der Nemesis Eigenschaften des Phantom besitzt. | + | Der Nemesis ist ein getarnter Sternenzerstörer und neben dem [[:Phantom]] eines von zwei Tarnschiffe.\\ |
+ | Er besitzt zwar stärkere Waffensysteme als der Phantom, braucht aber länger um seine Tarnung aufzuheben und seine Waffen zum Einsatz zu bringen.\\ | ||
+ | Daher kann er erst nach dem Phantom in den Kampf eingreifen.\\ | ||
- | {{template>vorlagen:raumschiff | + | Er ist weder auf einem Planeten stationiert sichtbar (Spionageberichte), noch alleinig im Angriff.\\ |
- | |Name=Nemesis | + | Schickst du ungetarnte Schiffe in einem Angriff mit, so ist der Angriff für deinen Gegner sichtbar.\\ |
- | |Kategorie=Kampfschiff | + | Das Weltwunder [[:Baratheon]] kann die Tarnung aufheben.\\ |
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+ | {{template>vorlagen:raumschiff_datenblatt_09_02_2011 | ||
+ | |Name=Nemesis | ||
+ | |Kategorie=[[:Kampfschiff]] | ||
|Schiffsklasse=[[:Sternenzerstörer]] | |Schiffsklasse=[[:Sternenzerstörer]] | ||
- | |Konzept=Tarnschiff | + | |
- | |Angriff=700 | + | |Produktionszeit=6 Tage 17 Stunden |
- | |Angriffsbonus=1.200 | + | |Kosten_pro_Schiff= Eisen 15000\\ Veridium 50000\\ Deuterium 10000 |
- | |Panzerung=1.000 | + | |
- | |Schild=1.200 | + | |Offensivkraft=700 |
- | |Verteidigungsbonus=0 | + | |Angriffsbonus=1200 |
+ | |Defensivbonus=0 | ||
+ | |Schutzschilde=1200 | ||
+ | |Schiffspanzerung=1000 | ||
|EMPResistenz=300 | |EMPResistenz=300 | ||
- | |Antriebsart=[[:Warpantrieb]] | + | |Kampfbereitschaft=20 |
- | |Geschwindigkeit=1800 | + | |
- | |Kampfteilnehmer=Ja | + | |
- | |Kampfbereit=20 | + | |
|Wendigkeit=60 | |Wendigkeit=60 | ||
- | |Treibstoffverbrauch= | + | |Kampfteilnehmer=Ja |
- | |Treibstofftanks= | + | |
- | |Waffensystem= | + | |Geschwindigkeit=1.450 |
- | |Kampfkraft=370 | + | |Treibstoffverbrauch=1700 |
- | |Frachtkapazitaet= | + | |Treibstofftanks=25000 |
- | |Produktionszeit= | + | |Kampfpunkte=370 |
- | |Kosten_pro_Schiff= | + | |Laderaum=0 |
+ | |Reichweite=20 | ||
+ | |||
+ | |Antriebsforschung=[[:Warpantrieb]] Stufe 5 | ||
+ | |Waffenforschung=[[:Antimateriewaffen]] Stufe 1 | ||
+ | |Schildforschung=[[:Multiphasenschilde]] Stufe 10 | ||
}} | }} | ||
+ | \\ | ||
- | ===== Besonderheiten ===== | + | ===== Kampfprioritäten ===== |
- | text | + | Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist. |
- | ===== Vorraussetzungen ===== | + | \\ |
+ | ^ Kampfprioritäten ^^^ | ||
+ | | 1. | 100% | [[:Sternenzerstörer]]| | ||
+ | | 2. | 100% | [[:Schlachtkreuzer]]| | ||
+ | | 3. | 80% | [[:Zerstörer]]| | ||
+ | | 4. | 20% | [[:Raumjäger]]| | ||
+ | | 5. | 20% | [[:Korvette]]| | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== Kampfbonus ===== | ||
+ | |||
+ | ^ Kampfbonus ^^ | ||
+ | |+50%|Achilles| | ||
+ | |||
+ | Der Waffenschaden wird um den aus der Tabelle zu entnehmenden Wert erhöht, wenn auf das angegebene Schiff geschossen wird. | ||
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+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ===== Voraussetzungen ===== | ||
+ | |||
+ | * [[Warpantrieb]] Stufe 5\\ | ||
+ | * [[Antimateriewaffen]] Stufe 1\\ | ||
+ | * [[Multiphasenschilde]] Stufe 10\\ | ||
+ | * [[Schiffspanzerung]] Stufe 15\\ | ||
+ | * [[Kraftfelder]] | ||
+ | * [[Verbessertes Tarnfeld]] | ||
+ | \\ | ||
+ | ==== Techtree ==== | ||
+ | {{:techtree:techtree_nemesis.png}} | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== Konzept ===== | ||
+ | \\ | ||
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+ | ===== Besonderheiten ===== | ||
+ | \\ | ||
===== Link ===== | ===== Link ===== | ||
[[Raumschiffe]] | [[Raumschiffe]] | ||
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