Cooldown

In BlackSun gibt es 3 verschiedene Cooldowns, mit unterschiedlicher Auswirkung und Zielsetzung.

Cooldown Bonus Weltwunder

Es läuft ein Cooldown von 7 Tagen, sobald ein Spieler einen Bonus auf einem Weltwunder erhalten hat.
Dieser Cooldown blockiert das Aufladen einer weiteren Bonusstufe für dieses Weltwunder.
Er betrifft nur den Spieler, und nur dieses eine Weltwunder.
Damit verhindert er, dass ein Spieler zu schnell die Bonusstufen eines Weltwunders erreichen kann.

Beispiel

01.01 12:00:00 Uhr Inbesitznahme Weltwunder Layos
08.01 12:00:00 Uhr Bonusstufe Weltwunder Layos erreicht.Start Cooldown Bonus Layos
15.01 12:00:00 Uhr Ende Cooldown Bonus Layos

Bis 15.01 12:00:00 Uhr ist das Laden einer weiteren Bonusstufe blockiert.
Die nächste Bonusstufe kann in der Zeit vom 15.01 12:00:00 bis 22.01 12:00:00 erreicht werden.

Cooldown Verlierer Invasionskampf

Scheitert eine Invasion auf einem Planeten, so startet ein Cooldown von 1 Tag, bis der Verlierer wieder eine Invasion auf diesen Planeten starten kann.\\Bonus auf einem Weltwunder erhalten hat.
Er betrifft nur den Spieler, und nur diesen einen Planeten.
Er gewährt damit dem Gewinner eine Ruhepause und dem Verlierer eine Zwangspause.

Beispiel

01.01 12:00:00 Uhr Invasion Weltwunder Layous gescheitert
02.01 12:00:00 Uhr Ende Cooldown Verlierer Invasionskampf

Ab 02.01 12:00:00 Uhr kann der Spieler wieder eine Invasionseinheit starten.
Bis zu diesem Zeitpunkt ist der Start einer weiteren Invasionseinheit blockiert.

Cooldown Inbesitznahme Weltwunder

Sobald ein Spieler einen Weltwunderbonus erreicht hat, startet ein automatisches verlassen, ein Autokick.
Das stellt sicher, dass auch Flottenstarke Spieler ein Weltwunder wieder freigeben müssen.
Gleichzeitig mit dem Autokick, startet auch ein Cooldown von 2 Tagen für die Inbesitznahme dieses Weltwunders.
Dieser Cooldown betrifft den Spieler aber auch jeden Spieler in der Allianz des Spielers, und diesen Weltwunder.
Er gewährt jedem anderen Spieler, der nicht in dieser Allianz ist eine Chance auf dieses Weltwunder.
Die Chance liegt darin, zwischen dem Autokick und der 2-Tagesgrenze das Weltwunder zu erobern und dann möglichst 7 Tage zu halten.

Beispiel

08.01 12:00:00 Uhr Bonusstufe Weltwunder Gaia erreicht.
08.01 23:00:00 Uhr Weltwunder Gaia wird automatisch verlassen (Autokick)
10.01 12:00:00 Uhr Cooldown Inbesitznahme Gaia erreicht.

Der Zeitpunkt Autokick ist nur ein Beispiel, dieser variiert.
Bis zum 10.01 12:00:00 Uhr kann weder der Spieler selbst, noch ein Spieler der Allianz erfolgreich eine Invasion durchführen.
Jede Invasion die vor diesem Zeitpunkt eintrifft, scheitert.


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