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wissenswertes_ueber_invasionen [2014/01/29 13:40]
sastkryptlox
wissenswertes_ueber_invasionen [2014/02/07 23:13] (aktuell)
sastkryptlox
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 ==== Invasionen verstehen ==== ==== Invasionen verstehen ====
-Ich muss am nächsten an die Inva ran\\+Um das Feature der Invasionen richtig nutzen zu können ist es das wichtigste erstmal zu verstehen was eine Invasion in BlackSun bedeutet und wie ein Invasionskampf normalerweise abläuft. Zuerst sei mal gesagt: Man kann nicht jeden Planeten invasieren. Das ist nur bei bestimmten Planeten möglich, nämlich bei Planeten in Wurmlochsystemen,​ Planeten in Weltwundersystemen und Planeten in Systemen, in denen man die "​Systemhohheit"​ besitzt (mehr dazu später). Hat man einen solchen Planeten im Visier, kann man eine Invasionseinheit zu diesem Planeten losschicken. Wichtig: Invasionseinheiten kämpfen immer allein! Eine Invasionseinheit alleine ist allerdings relativ "​leichte Beute" für die Kampfschiffe. Es reichen meist nur wenige Schiffe um eine Invasionseinheit zu zerstören.\\ 
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 +Daher ist es das Ziel für den Angreifer, dass seine Invasionseinheit auf einen unverteidigten Planeten (sprich einen Planeten, der frei ist von Kampfschiffen und Türmen) trifft. Analog dazu versucht der Verteidiger es schaffen die Invasionseinheit durch stationierte Schiffe oder Türme zu zerstören.\\ 
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 +Konkret bedeutet das: Der Angreifer schickt eine Invasionseinheit (kurz: "Inva"). Um sicherzustellen,​ dass die Inva auf keine Verteidigung trifft, schickt er eine Flotte mit angreifenden Kampfschiffen (kurz: "​Räumflotte"​) voraus, die alle Verteidigungsanlagen und verteidigenden Kampfschiffe auf dem Planeten zerstören soll. Der Verteidiger seinerseits schickt eine Flotte mit Kampfschiffen zu dem Planeten, die kurz vor dem Einschlag der Inva dort stationiert werden soll (kurz: "​Deff-Flotte"​).\\ 
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 +So versuchen sowohl Angreifer als auch Verteidiger ihre Räum- und Deff-Flotte so kurz wie möglich vor der Inva zu platzieren. Und da zumindest der Angreifer im Normalfall nicht weiß, ob er knapper vor der Inva liegt als der Verteidiger,​ schickt er nicht nur eine Räumflotte. Sondern er wird so viele Räumflotten schicken wie er nur kann, damit er mit mindestens einer Räumflotte ganz kurz vor der Inva liegt. Der Verteidiger im gegenzug wird selbst auch so viele Deff-Flotten schicken wie möglich. Denn er weiß ebenfalls nicht, was alles an getarnten Räumflotten vom Angreifer kommen wird.\\ 
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 +Das Ergebnis sieht dann meist so aus, dass eine Invasionseinheit meist von 20 bis 30 Räumflotten begleitet wird und gegen 20 Deff-Flotten "​antreten"​ muss. Wer von beiden besser timt, der gewinnt den Invasionskampf.\\
  
 ==== Technologien / Voraussetzungen ==== ==== Technologien / Voraussetzungen ====
-Welche Planeten kann ich invasieren?\\ +Notwendige Technologien für eine Invasion:\\ 
-Nötige Techs\\+  * Grundlagenforschung Raumfahrt 
 +  * Grundlagenforschung Schildsysteme 
 +  * Grundlagenforschung Invasionen 
 +  * Forschung Verbrennungsantrieb Stufe 
 +  * Forschung Deflektorschilde Stufe 2 
 +  * Forschung Plasmaschilde Stufe 5 
 +  * Einen invasierbaren Planeten 
 +Invasierbare Planeten:\\ 
 +  * Alle Planeten in Wurmlochsystemen 
 +  * Alle Planeten in Weltwundersystemen 
 +  * Alle gegnerischen Planeten in Systemen, in denen man die Systemhoheit besitzt (sprich man selbst oder die eigene Allianz besitzt mehr als die Hälfte der besiedelten Planeten im System) 
 +  * Alle Planeten in Pandora-Wurmlochsystemen (Achtung: Dadurch können selbst sicher geglaubte Planeten plötzlich invasierbar werden!)
  
 ==== Vorbereitungen / Was benötige ich für eine Invasion? ==== ==== Vorbereitungen / Was benötige ich für eine Invasion? ====
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   * Ein bisschen Zeit (leider). Ich bin inzwischen so weit, dass ich ein Timing in etwa 20 Minuten schaffen kann, wenn alle Voraussetzungen stimmen. Ich hab aber ne Weile lang gebraucht um dahin zu kommen ;).    * Ein bisschen Zeit (leider). Ich bin inzwischen so weit, dass ich ein Timing in etwa 20 Minuten schaffen kann, wenn alle Voraussetzungen stimmen. Ich hab aber ne Weile lang gebraucht um dahin zu kommen ;). 
  
-==== Zeiten bestimmen ​====+==== Flotten timen ==== 
 +  * Inva-Zeit rauskopieren (Übersicht umstellen, Zeit kopieren, Übersicht zurückstellen) 
 +  * Zeit in Excel einfügen 
 + 
 + 
 + 
 + 
 So, hier also erstmal die grundlegende Mechanik: Du gibst eine Prozentzahl bei der Geschwindigkeit ein, dann wird Dir eine Zeit angezeigt. Die Zeit wird Dir aber nur auf die Sekunde genau angezeigt. Tatsächlich wird sie aber viel genauer berechnet. Das heißt Dein Schiff fliegt vielleicht nicht genau 2:37:09 Stunden (wie angezeigt), sondern eigentlich 2:​37:​08,​6388 Stunden. Damit wärest Du also schonmal bis zu einer Sekunde ungenau, wenn Du Dich auf die angezeigte Zeit verlässt.\\ So, hier also erstmal die grundlegende Mechanik: Du gibst eine Prozentzahl bei der Geschwindigkeit ein, dann wird Dir eine Zeit angezeigt. Die Zeit wird Dir aber nur auf die Sekunde genau angezeigt. Tatsächlich wird sie aber viel genauer berechnet. Das heißt Dein Schiff fliegt vielleicht nicht genau 2:37:09 Stunden (wie angezeigt), sondern eigentlich 2:​37:​08,​6388 Stunden. Damit wärest Du also schonmal bis zu einer Sekunde ungenau, wenn Du Dich auf die angezeigte Zeit verlässt.\\
 Hintergrundinfo:​ Die Sekunden werden immer aufgerundet,​ also 2:​37:​08,​1733 und 2:​37:​08,​8352 werden beide als 2:37:09 angezeigt.\\ Hintergrundinfo:​ Die Sekunden werden immer aufgerundet,​ also 2:​37:​08,​1733 und 2:​37:​08,​8352 werden beide als 2:37:09 angezeigt.\\
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 Kontergefahr\\ Kontergefahr\\
 \\ \\
-==== Überschrift ​==== +==== Strategien für den Angreifer ​==== 
-==== Überschrift ​==== +==== Strategien für den Verteidiger ​==== 
-==== Überschrift ​====+==== Übung für Invasionen ​====
  
 ==== Stand dieses Artikels ==== ==== Stand dieses Artikels ====
-//Dieser Artikel wurde zum letzten Mal am 29Januar ​2014 aktualisiert.//​+//Dieser Artikel wurde zum letzten Mal am 7Februar ​2014 aktualisiert.//​
  

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