Unterschiede
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korsar [2011/03/07 19:05] amaro |
korsar [2017/09/14 15:52] (aktuell) curt |
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====== Korsar ====== | ====== Korsar ====== | ||
- | Der **Korsar**, als das schwächste Kampfschiff, gehört der Schiffsklasse der Raumjäger an. Eigentlich ursprünglich nicht als Kampfschiff, sondern als Rettungsschiff für kurze Notfalleinsätze konzipiert, besitzt er eine hervorragende Wendigkeit, aber nur eine schwache Schiffspanzerung, sowie eine schwache Bewaffnung. | + | Der **Korsar** ist ein leichter Allzweckraumjäger für den Einsatz im freien Raum und Atmosphären. Das Raumschiff wurde im Jahr 22040 von den Badari Schiffswerften konzipiert und ab 22043 in großen Stückzahlen gefertigt. Es wurde aufgrund des günstigen Preises und der zahlreichen Optionen schnell zu einem Verkaufsschlager und war ab 22045 daher nicht nur in der Flotte des Herstellers zahlreich vertreten. |
+ | In der Grundausstattung verfügt der Korsar über keine Außenstationen. Er ist als ein Mann Raumjäger konzipiert. Er besitzt zwei nach vorne gerichtete [[laserwaffen|Laserkanonen]] an jedem Heck und ist mit einem leistungsfähigen Verbrennungsantrieb ausgerüstet. Dadurch kann der Raumjäger auch unabhängig von einem Trägerschiff operieren. Weitaus häufiger ist allerdings der Einsatz aus den Raumjägerdocks der größeren Schiffe oder der Weltraumverteidigungsanlagen heraus. Durch die Größe des Raumschiffes ist er allerdings in der Reichweite stark begrenzt. | ||
+ | Nach offiziellen Angaben zählt der Korsar zu den meistverkauften militärischen Raumschiffen. Andererseits können auch die guten Erfahrungen der Vergangenheit nicht über die Tatsache hinwegtäuschen, dass ein einzelner Raumjäger den meisten größeren Schiffen taktisch unterlegen ist. | ||
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{{template>vorlagen:raumschiff_datenblatt_09_02_2011 | {{template>vorlagen:raumschiff_datenblatt_09_02_2011 | ||
- | |Name=Transporter | + | |Name=Korsar |
|Kategorie=[[:Kampfschiff]] | |Kategorie=[[:Kampfschiff]] | ||
|Schiffsklasse=[[:Raumjäger]] | |Schiffsklasse=[[:Raumjäger]] | ||
- | |Produktionszeit=1 Stunde 20 Minuten | + | |Produktionszeit=2 Stunde 24 Minuten |
|Kosten_pro_Schiff= Eisen 300\\ Veridium 100 | |Kosten_pro_Schiff= Eisen 300\\ Veridium 100 | ||
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|EMPResistenz=12 | |EMPResistenz=12 | ||
|Kampfbereitschaft=25 | |Kampfbereitschaft=25 | ||
- | |Wendigkeit=75 | + | |Wendigkeit=100 |
|Kampfteilnehmer=Ja | |Kampfteilnehmer=Ja | ||
- | |Geschwindigkeit=1500 | + | |Geschwindigkeit=1.350 |
- | |Treibstoffverbrauch=5 | + | |Treibstoffverbrauch=50 |
|Treibstofftanks=100 | |Treibstofftanks=100 | ||
- | |Kampfpunkte=0,75 | + | |Kampfpunkte=1 |
|Laderaum=0 | |Laderaum=0 | ||
- | |Reichweite=28 | + | |Reichweite=7 |
|Antriebsforschung=[[:Verbrennungsantrieb]] Stufe 1 | |Antriebsforschung=[[:Verbrennungsantrieb]] Stufe 1 | ||
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===== Kampfprioritäten ===== | ===== Kampfprioritäten ===== | ||
- | {{template>vorlagen:kampfprioritaeten | + | Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist. |
- | |Primärziel=[[:Raumjäger]] | + | |
- | |1. Sekundärziel=[[Kamikazejäger]] | + | \\ |
- | |2. Sekundärziel=[[Geleitschiff]] | + | ^ Kampfprioritäten ^^^ |
- | |3. Sekundärziel=[[Korvette]] | + | | 1. | 100% | [[:Raumjäger]]| |
- | |4. Sekundärziel=[[Zerstörer]] | + | | 2. | 90% | [[:Rohstoffsammler]]| |
- | |5. Sekundärziel=[[Sternenzerstörer]] | + | | 3. | 80% | [[:Geleitschiff]]| |
- | }} | + | | 4. | 70% | [[:Korvette]]| |
+ | | 5. | 60% | [[:Zerstörer]]| | ||
+ | | 6. | 50% | [[:Sternenzerstörer]]| | ||
+ | | 7. | 50% | [[:Schlachtkreuzer]]| | ||
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* [[Verbrennungsantrieb]] Stufe 1\\ | * [[Verbrennungsantrieb]] Stufe 1\\ | ||
* [[Laserwaffen]] Stufe 1\\ | * [[Laserwaffen]] Stufe 1\\ | ||
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+ | ==== Techtree ==== | ||
+ | {{:techtree:techtree_korsar.png}} | ||
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===== Konzept ===== | ===== Konzept ===== | ||
- | Der Korsar ist das erste [[:Kampfschiff]] das in BlackSun durch Forschungen freigeschaltet und einer Schiffswerft gebaut werden kann. Mit diesem Schiff oder weiteren Kampfschifen in einer Flotte von Transportern ist es möglich andere Mitspieler anzugreifen und zu raiden.\\ | + | Der Korsar ist das erste [[:Kampfschiff]] das in BlackSun durch Forschungen freigeschaltet und einer Schiffswerft gebaut werden kann. Mit diesem Schiff oder weiteren Kampfschiffen in einer Flotte von Transportern ist es möglich andere Mitspieler anzugreifen und zu raiden.\\ |
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===== Besonderheiten ===== | ===== Besonderheiten ===== | ||
- | * Der Korsar besitzt keinerlei Verteidigungsschilde oder Deflektorschilde und ist für längere Weltraumreisen ungeeignet. D.h. er kann keine Galaxiegrenzen überwinden und nur innerhalb einer Galaxie operieren.\\ | + | * Der Korsar besitzt keinerlei Verteidigungsschilde oder Deflektorschilde und ist für längere Weltraumreisen ungeeignet. D.h. er kann keine Galaxiegrenzen überwinden und nur innerhalb einer Galaxie operieren. |
+ | * Durch Steigerung der Forschung [[laserwaffen|Laserwaffen]] kann die Offensivkraft des Korsaren gesteigert werden. | ||
+ | * Durch Steigerung der Forschung [[schiffspanzerung|Schiffspanzerung]] kann der Defensivbonus und die Schiffspanzerung des Korsaren gesteigert werden.\\ | ||
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