Unterschiede
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konstruktionsgebaeude [2012/09/09 18:28] yrr [Handelszentrum] |
konstruktionsgebaeude [2012/10/01 21:04] curt |
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| Schwerpunkt | Energie und Rohstoffe| Militär | Konstruktion | Handel | | | Schwerpunkt | Energie und Rohstoffe| Militär | Konstruktion | Handel | | ||
| Plünderschutz | 5.000 | 10.000 | 5.000 | 5.000 | | | Plünderschutz | 5.000 | 10.000 | 5.000 | 5.000 | | ||
- | | Ausbauzeit Hauptgebäude | normal | normal | normal | -50% | | + | | Ausbauzeit Hauptgebäude | normal | normal | normal | +50 % schneller | |
- | | Ausbauzeit Rohstoffgebäude | normal | normal | -50% | normal | | + | | Ausbauzeit Rohstoffgebäude | normal | normal | +50% schneller | normal | |
- | | Ausbau von Militärische Einrichtungen | normal | -50% | normal | normal | | + | | Ausbau von Militärische Einrichtungen | normal | +50 % schneller | normal | normal | |
- | | Ausbauzeit Raumschiffe | normal |-50% Militär | normal | -50% Zivil | | + | | Produktion Raumschiffe | normal | +50 % schneller für Kampfschiffe | normal | +50 % schneller für Zivile Schiffe | |
+ | | Reichweite | normal | normal | normal | +5 Sonnensysteme für Transportschiffe und Kolonisationsschiff | | ||
+ | | Fluggeschwindigkeit Handel | normal | normal | normal | +50 % schneller für Transportschiffe und Recycler zu einem Handelsplanet | | ||
| Erweiterungen | //geplant// | //geplant// | //geplant// | //geplant// | | | Erweiterungen | //geplant// | //geplant// | //geplant// | //geplant// | | ||
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Die Bauzentrale dient zu Beginn des Spiels und bei jeder Kolonisation eines Planeten als Ausgangsgebäude\\ | Die Bauzentrale dient zu Beginn des Spiels und bei jeder Kolonisation eines Planeten als Ausgangsgebäude\\ |
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