Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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kolonisieren [2012/10/26 13:32] curt |
kolonisieren [2017/12/04 10:15] (aktuell) arathorn [Durchführung] |
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====== Voraussetzungen ====== | ====== Voraussetzungen ====== | ||
- | **Der Zielplanet darf sich nicht im Besitz eines Spielers befinden**.\\ | + | ==== Der Zielplanet darf sich nicht im Besitz eines Spielers befinden. ==== |
- | Wurde der Planet zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert, so wird der Flottenauftrag automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | + | Wurde der Planet zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert, |
+ | so wird der Flottenauftrag automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | ||
D.h. die gesendete Flotte kehrt mit dem Zeitpunkt der Inbesitznahme eines anderen Spielers sofort um und fliegt somit zurück zum Ausgangsplaneten.\\ | D.h. die gesendete Flotte kehrt mit dem Zeitpunkt der Inbesitznahme eines anderen Spielers sofort um und fliegt somit zurück zum Ausgangsplaneten.\\ | ||
- | **Der Zielplanet darf sich nicht im eigenen Besitz befinden**.\\ | + | |
+ | ==== Der Zielplanet darf sich nicht im eigenen Besitz befinden ==== | ||
In dem Fall ist der Planet bereits eine eigene Kolonie. Die eintreffende Flotte wird dann einfach auf diesem stationiert.\\ | In dem Fall ist der Planet bereits eine eigene Kolonie. Die eintreffende Flotte wird dann einfach auf diesem stationiert.\\ | ||
- | **Der Spieler muß ausreichend [[Planetenslots]] zur Verfügung haben**.\\ | + | |
- | Ist dies nicht der Fall, kehrt die Flotte nach Ankunft direkt wieder um. Diese Prüfung findet ab Version 0.42 **vor** der Prüfung auf eine bewohnbarer Planetenklasse statt.\\ | + | ==== Der Spieler muß ausreichend freie Lizenzen für die Kolonisierung zur Verfügung haben ==== |
- | **Der Planet muß eine bewohnbare Planetenklasse haben**.\\ | + | Die Anzahl von Kolonien Du errichten kannst, wird von deiner Forschungsstufe [[Kolonialtechnik]] bestimmt.\\ |
- | Bewohnbare [[Planetenklassen|Planetenklassen]] sind C, M und N. Bei allen anderen Planetenklassen scheitert die Kolonisierung und diese Flotte wird dabei zerstört. | + | Auf der Ereignisseite (Accountdaten - Planeten) siehst du auch jederzeit wieviele Kolonien Du aktuell hast und besitzen kannst.\\ |
+ | Stehen keine freien Lizenzen zur Verfügung, kehrt die Flotte nach Ankunft direkt wieder um.\\ | ||
+ | Diese Prüfung findet **vor** der Prüfung auf eine bewohnbarer Planetenklasse statt. | ||
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+ | ==== Der Planet muß eine bewohnbare Planetenklasse haben ==== | ||
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+ | Bewohnbare [[Planetenklassen|Planetenklassen]] sind C, M und N.\\ | ||
+ | Bei allen anderen Planetenklassen scheitert die Kolonisierung und diese Flotte wird dabei zerstört. | ||
+ | Alle kleinen Sonnensysteme (4er, 5er oder 6er) sind und bleiben komplett bewohnbar. | ||
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Der Spieler erhält eine [[Spezielle Nachricht]] über die erfolgreiche Kolonisierung des Planeten. | Der Spieler erhält eine [[Spezielle Nachricht]] über die erfolgreiche Kolonisierung des Planeten. | ||
* Es werden die Startgebäude in Abhängigkeit von [[Koloniallogistik]] errichtet.\\ | * Es werden die Startgebäude in Abhängigkeit von [[Koloniallogistik]] errichtet.\\ | ||
- | * der Planet bekommt die Startrohstoffe (2.000 Eisen, 2.000 Veridium, 2.000 Wasser) gutgeschrieben\\ Für jedes weitere Kolonialschiff erhält der Planet weitere 10.000 Eisen, 10.000 Veridium und 10.000 Wasser an Rohstoffen. | + | * der Planet bekommt die Startrohstoffe (2.000 Eisen, 2.000 Veridium, 2.000 Wasser) gutgeschrieben\\ Für jedes weitere Kolonialschiff erhält der Planet weitere 12.000 Eisen, 12.000 Veridium und 12.000 Wasser an Rohstoffen. |
Dieser neue Planet bekommt den Namen //Kolonie// und ist ab sofort über das [[Imperium]] erreichbar. | Dieser neue Planet bekommt den Namen //Kolonie// und ist ab sofort über das [[Imperium]] erreichbar. | ||
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