Unterschiede
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kolonisieren [2009/01/20 22:41] curt angelegt |
kolonisieren [2017/12/04 10:15] (aktuell) arathorn [Durchführung] |
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Ist ein möglicher [[Flottenbefehl]] und bezeichnet die Inbesitznahme eines freien bewohnbaren Planeten.\\ | Ist ein möglicher [[Flottenbefehl]] und bezeichnet die Inbesitznahme eines freien bewohnbaren Planeten.\\ | ||
- | Dieser Flottenbefehl wird über den Menüpunkt [[Flottenaufträge]] in Auftrag gegeben ist nur als **Primärauftrag** einer Flotte möglich.\\ | + | Dieser Flottenbefehl wird über den Menüpunkt [[Flottenauftrag|Flottenaufträge]] in Auftrag gegeben ist nur als **Primärauftrag** einer Flotte möglich.\\ |
- | Kolonisieren kann nur von [[Kolonisationsschiff|Kolonisationsschiffen]] durchgeführt werden. | + | Kolonisieren kann von [[Kolonisationsschiff|Kolonisationsschiffen]] und/oder [[Invasionseinheit|Invasionseinheiten]] durchgeführt werden. |
+ | Es können mehrere Kolonisationsschiffe gleichzeitg geschickt werden.\\ | ||
+ | Siehe Wieviel ist abhängig von der Stufe [[Koloniallogistik]]. | ||
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====== Voraussetzungen ====== | ====== Voraussetzungen ====== | ||
- | **Der Zielplanet darf sich nicht im Besitz eines Spielers befinden**.\\ | + | ==== Der Zielplanet darf sich nicht im Besitz eines Spielers befinden. ==== |
- | Wurde der Planet zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert, so wird der Flottenauftrag automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | + | Wurde der Planet zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert, |
+ | so wird der Flottenauftrag automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | ||
D.h. die gesendete Flotte kehrt mit dem Zeitpunkt der Inbesitznahme eines anderen Spielers sofort um und fliegt somit zurück zum Ausgangsplaneten.\\ | D.h. die gesendete Flotte kehrt mit dem Zeitpunkt der Inbesitznahme eines anderen Spielers sofort um und fliegt somit zurück zum Ausgangsplaneten.\\ | ||
- | Wurde der Planeten zwischenzeitlich von dem Spieler selbst kolonisiert, so wird der Flottenbefehl automatisch in [[Stationieren]] umgewandelt.\\ | ||
- | Die gesendete Flotte fliegt somit weiterhin den Zielplaneten an, wird bei Ankunft aber auf diesem stationiert. | ||
+ | ==== Der Zielplanet darf sich nicht im eigenen Besitz befinden ==== | ||
+ | In dem Fall ist der Planet bereits eine eigene Kolonie. Die eintreffende Flotte wird dann einfach auf diesem stationiert.\\ | ||
+ | ==== Der Spieler muß ausreichend freie Lizenzen für die Kolonisierung zur Verfügung haben ==== | ||
+ | Die Anzahl von Kolonien Du errichten kannst, wird von deiner Forschungsstufe [[Kolonialtechnik]] bestimmt.\\ | ||
+ | Auf der Ereignisseite (Accountdaten - Planeten) siehst du auch jederzeit wieviele Kolonien Du aktuell hast und besitzen kannst.\\ | ||
+ | Stehen keine freien Lizenzen zur Verfügung, kehrt die Flotte nach Ankunft direkt wieder um.\\ | ||
+ | Diese Prüfung findet **vor** der Prüfung auf eine bewohnbarer Planetenklasse statt. | ||
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+ | ==== Der Planet muß eine bewohnbare Planetenklasse haben ==== | ||
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+ | Bewohnbare [[Planetenklassen|Planetenklassen]] sind C, M und N.\\ | ||
+ | Bei allen anderen Planetenklassen scheitert die Kolonisierung und diese Flotte wird dabei zerstört. | ||
+ | Alle kleinen Sonnensysteme (4er, 5er oder 6er) sind und bleiben komplett bewohnbar. | ||
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+ | ====== Durchführung ====== | ||
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+ | Sind alle Voraussetzungen erfüllt, so wird dieser Planet mit der Ankunft der Flotte eine neue Kolonie des Spielers.\\ | ||
+ | Der Spieler erhält eine [[Spezielle Nachricht]] über die erfolgreiche Kolonisierung des Planeten. | ||
+ | * Es werden die Startgebäude in Abhängigkeit von [[Koloniallogistik]] errichtet.\\ | ||
+ | * der Planet bekommt die Startrohstoffe (2.000 Eisen, 2.000 Veridium, 2.000 Wasser) gutgeschrieben\\ Für jedes weitere Kolonialschiff erhält der Planet weitere 12.000 Eisen, 12.000 Veridium und 12.000 Wasser an Rohstoffen. | ||
+ | Dieser neue Planet bekommt den Namen //Kolonie// und ist ab sofort über das [[Imperium]] erreichbar. | ||
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+ | ====== Besonderheiten ====== | ||
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+ | Wurde der Planeten zwischenzeitlich von dem Spieler selbst kolonisiert,\\ | ||
+ | so wird der Flottenbefehl zum Zeitpunkt der Kolonisierung automatisch in [[Stationieren]] umgewandelt.\\ | ||
+ | Die gesendete Flotte fliegt somit weiterhin den Zielplaneten an, wird bei Ankunft aber auf diesem stationiert. | ||
+ | Wurde der Planeten zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert,\\ | ||
+ | so wird der Flottenbefehl zum Zeitpunkt der Kolonisierung automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | ||
+ | Dieser Rückflug wird berechnet auf Basis der Antriebsforschung zum Zeitpunkt als die Flotte gestartet wurde. | ||
+ | Wird während des Fluges eine oder mehrere Forschungsstufen des enstprechenden Antriebes fertig, so hat dies **kein** Effekt auf die Flugzeit für den Rückflug.\\ | ||
+ | Befindet sich der Ausgangsplanet nicht mehr im eigenen Besitz (was momentan nicht möglich ist), so wird der nächstgelegene eigene Planet angeflogen. | ||
+ | Hierbei wird ein völlig neuer Flottenbefehl berechnet. Wurde also vor der Umkehr der Flotte die Antriebsforschung erhöht, so erfolgt die Berechnung der Flugezeit nun auf Basis dieser. | ||
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