Unterschiede
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kolonisieren [2009/08/21 00:53] curt Formatierung |
kolonisieren [2017/12/04 10:15] (aktuell) arathorn [Durchführung] |
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Ist ein möglicher [[Flottenbefehl]] und bezeichnet die Inbesitznahme eines freien bewohnbaren Planeten.\\ | Ist ein möglicher [[Flottenbefehl]] und bezeichnet die Inbesitznahme eines freien bewohnbaren Planeten.\\ | ||
Dieser Flottenbefehl wird über den Menüpunkt [[Flottenauftrag|Flottenaufträge]] in Auftrag gegeben ist nur als **Primärauftrag** einer Flotte möglich.\\ | Dieser Flottenbefehl wird über den Menüpunkt [[Flottenauftrag|Flottenaufträge]] in Auftrag gegeben ist nur als **Primärauftrag** einer Flotte möglich.\\ | ||
- | Kolonisieren kann nur von [[Kolonisationsschiff|Kolonisationsschiffen]] durchgeführt werden. | + | Kolonisieren kann von [[Kolonisationsschiff|Kolonisationsschiffen]] und/oder [[Invasionseinheit|Invasionseinheiten]] durchgeführt werden. |
+ | Es können mehrere Kolonisationsschiffe gleichzeitg geschickt werden.\\ | ||
+ | Siehe Wieviel ist abhängig von der Stufe [[Koloniallogistik]]. | ||
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====== Voraussetzungen ====== | ====== Voraussetzungen ====== | ||
- | **Der Zielplanet darf sich nicht im Besitz eines Spielers befinden**.\\ | + | ==== Der Zielplanet darf sich nicht im Besitz eines Spielers befinden. ==== |
- | Wurde der Planet zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert, so wird der Flottenauftrag automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | + | Wurde der Planet zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert, |
+ | so wird der Flottenauftrag automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | ||
D.h. die gesendete Flotte kehrt mit dem Zeitpunkt der Inbesitznahme eines anderen Spielers sofort um und fliegt somit zurück zum Ausgangsplaneten.\\ | D.h. die gesendete Flotte kehrt mit dem Zeitpunkt der Inbesitznahme eines anderen Spielers sofort um und fliegt somit zurück zum Ausgangsplaneten.\\ | ||
- | **Der Zielplanet darf sich nicht im eigenen Besitz befinden**.\\ | + | |
+ | ==== Der Zielplanet darf sich nicht im eigenen Besitz befinden ==== | ||
In dem Fall ist der Planet bereits eine eigene Kolonie. Die eintreffende Flotte wird dann einfach auf diesem stationiert.\\ | In dem Fall ist der Planet bereits eine eigene Kolonie. Die eintreffende Flotte wird dann einfach auf diesem stationiert.\\ | ||
- | **Der Spieler muß ausreichend [[Planetenslots]] zur Verfügung haben**.\\ | + | |
- | Ist dies nicht der Fall, kehrt die Flotte nach Ankunft direkt wieder um. Diese Prüfung findet ab Version 0.42 **vor** der Prüfung auf eine bewohnbarer Planetenklasse statt.\\ | + | ==== Der Spieler muß ausreichend freie Lizenzen für die Kolonisierung zur Verfügung haben ==== |
- | **Der Planet muß eine bewohnbare Planetenklasse haben**.\\ | + | Die Anzahl von Kolonien Du errichten kannst, wird von deiner Forschungsstufe [[Kolonialtechnik]] bestimmt.\\ |
- | Bewohnbare [[Planetenklassen|Planetenklassen]] sind C, M und N. Bei allen anderen Planetenklassen scheitert die Kolonisierung und diese Flotte wird dabei zerstört. | + | Auf der Ereignisseite (Accountdaten - Planeten) siehst du auch jederzeit wieviele Kolonien Du aktuell hast und besitzen kannst.\\ |
+ | Stehen keine freien Lizenzen zur Verfügung, kehrt die Flotte nach Ankunft direkt wieder um.\\ | ||
+ | Diese Prüfung findet **vor** der Prüfung auf eine bewohnbarer Planetenklasse statt. | ||
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+ | ==== Der Planet muß eine bewohnbare Planetenklasse haben ==== | ||
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+ | Bewohnbare [[Planetenklassen|Planetenklassen]] sind C, M und N.\\ | ||
+ | Bei allen anderen Planetenklassen scheitert die Kolonisierung und diese Flotte wird dabei zerstört. | ||
+ | Alle kleinen Sonnensysteme (4er, 5er oder 6er) sind und bleiben komplett bewohnbar. | ||
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Sind alle Voraussetzungen erfüllt, so wird dieser Planet mit der Ankunft der Flotte eine neue Kolonie des Spielers.\\ | Sind alle Voraussetzungen erfüllt, so wird dieser Planet mit der Ankunft der Flotte eine neue Kolonie des Spielers.\\ | ||
Der Spieler erhält eine [[Spezielle Nachricht]] über die erfolgreiche Kolonisierung des Planeten. | Der Spieler erhält eine [[Spezielle Nachricht]] über die erfolgreiche Kolonisierung des Planeten. | ||
- | Es werden die Startgebäude * Anzahl der Kolonisationsschiffe errichtet\\ | + | * Es werden die Startgebäude in Abhängigkeit von [[Koloniallogistik]] errichtet.\\ |
- | und der Planet bekommt die Startrohstoffe * Anzahl der Kolonisationsschiffe gutgeschrieben. | + | * der Planet bekommt die Startrohstoffe (2.000 Eisen, 2.000 Veridium, 2.000 Wasser) gutgeschrieben\\ Für jedes weitere Kolonialschiff erhält der Planet weitere 12.000 Eisen, 12.000 Veridium und 12.000 Wasser an Rohstoffen. |
- | Dieser neue Planet bekommt den Namen //Kolonie// und ist ab sofort über das [[Planetenmenü]] erreichbar. | + | Dieser neue Planet bekommt den Namen //Kolonie// und ist ab sofort über das [[Imperium]] erreichbar. |
====== Besonderheiten ====== | ====== Besonderheiten ====== | ||
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Wurde der Planeten zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert,\\ | Wurde der Planeten zwischenzeitlich von einem anderen Spieler kolonisiert,\\ | ||
so wird der Flottenbefehl zum Zeitpunkt der Kolonisierung automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | so wird der Flottenbefehl zum Zeitpunkt der Kolonisierung automatisch in einen [[Rückflug]] umgewandelt.\\ | ||
- | + | Dieser Rückflug wird berechnet auf Basis der Antriebsforschung zum Zeitpunkt als die Flotte gestartet wurde. | |
+ | Wird während des Fluges eine oder mehrere Forschungsstufen des enstprechenden Antriebes fertig, so hat dies **kein** Effekt auf die Flugzeit für den Rückflug.\\ | ||
+ | Befindet sich der Ausgangsplanet nicht mehr im eigenen Besitz (was momentan nicht möglich ist), so wird der nächstgelegene eigene Planet angeflogen. | ||
+ | Hierbei wird ein völlig neuer Flottenbefehl berechnet. Wurde also vor der Umkehr der Flotte die Antriebsforschung erhöht, so erfolgt die Berechnung der Flugezeit nun auf Basis dieser. | ||
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