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invasionseinheit [2011/12/04 01:39]
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invasionseinheit [2017/07/17 14:41] (aktuell)
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 |Schiffsklasse=[[:​Zerstörer]] |Schiffsklasse=[[:​Zerstörer]]
  
-|Produktionszeit=14 Tage+|Produktionszeit=20 Tage
 |Kosten_pro_Schiff= Eisen 20.000 \\ Veridium 20.000 \\ Wasser 50.000 \\ Deuterium 10.000 |Kosten_pro_Schiff= Eisen 20.000 \\ Veridium 20.000 \\ Wasser 50.000 \\ Deuterium 10.000
  
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 |EMPResistenz=200 |EMPResistenz=200
 |Kampfbereitschaft=200 |Kampfbereitschaft=200
-|Geschwindigkeit=170+|Geschwindigkeit=200
  
 |Wendigkeit=200 |Wendigkeit=200
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 |Reichweite=25 |Reichweite=25
  
-|Antriebsforschung=[[:​Impulsantrieb]]+|Antriebsforschung=[[:​Verbrennungsantrieb]]
 |Waffenforschung= |Waffenforschung=
-|Schildforschung=[[:​Deflektorschilde]]+|Schildforschung=[[:​Plasmaschilde]]
 }} }}
  
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   * Invasionseinheiten werden in einer [[Schiffswerfts|Schiffswerft]] gebaut.   * Invasionseinheiten werden in einer [[Schiffswerfts|Schiffswerft]] gebaut.
-  * Die Grundlagenforschung [[Invasionen]] und die Upgradeforschungen [[Impulsantrieb]] Stufe müssen erforscht sein. +  * Die Grundlagenforschung [[Invasionen]] und die Upgradeforschungen [[Verbrennungsantrieb]] Stufe müssen erforscht sein. 
 +  * Upgradeforschungen [[Plasmaschilde]] Stufe 5 müssen erforscht sein. 
 +\\ 
 +==== Techtree ==== 
 +{{:​techtree:​techtree_invasionseinheit.png}} 
 +\\
 ===== Konzept ===== ===== Konzept =====
  
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 ===== Besonderheiten ===== ===== Besonderheiten =====
  
-  * Invasionen sind für den verteidigenden Spieler sichtbar, er sieht (sofern er im Anflugszeitraum online ist) das eine Invasion gegen ihn durchgeführt wird. +  * Invasionen sind für den verteidigenden Spieler ​**sichtbar**, er sieht (sofern er im Anflugszeitraum online ist) das eine Invasion gegen ihn durchgeführt wird. 
-  * Es können nur Planeten erfolgreich invasiert werden die sich: a.) in einem [[Wurmloch|Wurmlochsystem]] befinden oder b.) wenn der Planet ein [[Weltwunder]] ist. +  * Es können nur Planeten erfolgreich invasiert werden die sich:\\ a.) in einem [[Wurmloch|Wurmlochsystem]] befinden oder\\ b.) der Planet ein Weltwunder ist oder sich in einem Sonnensystem mit einem Weltwunder befindet oder\\ c.) man selbst die Hoheit über ein Sonnensystem hat. oder\\ e.) Der eigene Heimatplanet sich in diesem Sonnensystem befindet, der des Gegner'​s aber nicht
-  * Heimtplaneten können niemals invasiert werden, selbst wenn sich dieser in einem Wurmlochsystem befinden sollten.+  ​* **Heimtplaneten können niemals invasiert werden**, selbst wenn sich dieser in einem Wurmlochsystem befinden sollten.
   * Wenn der Angreifer Flotte mit der Invasionseinheit mitschickt, hat diese für die Invasion selbst betrachtet, keinen Vorteil.   * Wenn der Angreifer Flotte mit der Invasionseinheit mitschickt, hat diese für die Invasion selbst betrachtet, keinen Vorteil.
-  * Die Flotte des Verteidiger schießt immer zuerst gegen die Invasionseinheit. Unabhängig davon wie dieser Kampf ausgeht, findet danach der reguläre Kampf beider Flotten statt. Dies nur für den Fall, das der Angreifer zusätzlich zur Invasion Flotte gesendet hat. +  * Die Flotte des Verteidiger schießt immer zuerst gegen die Invasionseinheit.\\ Unabhängig davon wie dieser Kampf ausgeht, findet danach der reguläre Kampf beider Flotten statt.\\ Dies nur für den Fall, das der Angreifer zusätzlich zur Invasion Flotte gesendet hat. 
-  * Befindet sich noch stationierte Flotte des Verteidigers auf einem erfolgreich invasierten Planeten, so flüchtet diese zum nächstgelegenen Planeten. Wenn jedoch nicht genügend Treibstoff auf dem Planeten vorhanden ist, oder der nächstgelegende Planet sich ausserhalb der Reichweite diese Flotte befindet, so wird diese durch die Invasion vernichtet. +  * Befindet sich noch stationierte Flotte des Verteidigers auf einem erfolgreich invasierten Planeten, so flüchtet diese zum nächstgelegenen Planeten.\\ Wenn jedoch nicht genügend Treibstoff auf dem Planeten vorhanden ist, oder der nächstgelegende Planet sich ausserhalb der Reichweite diese Flotte befindet, so wird diese durch die Invasion vernichtet. 
-  * Die Invasion unterliegt dem [[Angriffslimit]] ​von 20 gleichzeitigen ​Angriffen ​eines Spielers. Sie kann also nicht gestartet werden, wenn man dieses Limit bereits erreicht hat. +  * Die Invasion unterliegt dem [[Angriffslimit]] ​der möglichen, ​gleichzeitigen ​Angriffe ​eines Spielers.\\ Sie kann also nicht gestartet werden, wenn man dieses Limit bereits erreicht hat. 
-  * Es können mehrere Invasionen gleichzeitig gestartet werden, sofern sie das Angriffslimit einhalten.+  * Es können mehrere Invasionen gleichzeitig gestartet werden, sofern sie das Angriffslimit einhalten.\\ Maximal sind aber nur 1 Invasion auf das selbe Ziel erlaubt.
   * Eine Invasion kann nicht gegen Spieler der selben Allianz gestartet werden.   * Eine Invasion kann nicht gegen Spieler der selben Allianz gestartet werden.
   * Invasionseinheiten können auch [[Kolonisieren]].   * Invasionseinheiten können auch [[Kolonisieren]].
 +
 +**Hoheit über ein Sonnensystem**\\
 +
 +Damit du einer Invasion starten kannst, brauchst du die //Hoheit über ein Sonnensystem//​ gegenüber **dem Spieler**, den du invasieren willst.\\
 +Du hast diese Systemhoheit,​ wenn du mehr Planeten wie dieser Spieler in diesem Sonnensystem besitzt.\\
 +Das trifft nur dann zu, wenn der gegnerische Spieler seinen Heimatplaneten nicht in diesem System hat.\\
 +
 +**Beispiel**
 +
 +In einem Sonnensytem befinden sich 3 Spieler.
 +Spieler A mit 5 Planeten, Spieler B mit 2 Planeten, Spieler C mit 1 Planet.\\
 +Keiner dieser Spieler hat seinen Heimatplanet in diesem System.
 +Dann gilt folgendes:
 +
 +Spieler A hat mit 5 Planeten die Systemhoheit gegenüber Spieler B (2 Planeten) und Spieler C (1 Planet).
 +=> Spieler A kann Invasionen auf Spieler B und/oder auf Spieler C starten.
 +
 +Spieler B hat mit 2 Planeten keine Systemhoheit gegenüber Spieler A, dafür aber Systemhoheit gegenüber Spieler C.
 +=> Spieler B kann Invasionen auf Spieler C starten.
 +
 +Spieler C kann in diesem System nicht invasieren.
 +
 +
 +Besitzen zwei Spieler in einem Sonnensystem die gleiche Anzahl Planete, können sie sich gegenseitig nicht invasieren (=Pattsituation).
  
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