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invasionen_feature [2012/08/07 10:57]
curt
invasionen_feature [2017/06/14 14:12] (aktuell)
curt [Verteidigung einer Invasion]
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 Eine Invasion ist der Versuch einer feindliche Übernahme eines fremden Planeten durch eine [[:​Invasionseinheit]].\\ Eine Invasion ist der Versuch einer feindliche Übernahme eines fremden Planeten durch eine [[:​Invasionseinheit]].\\
 +
 +===== Wichtige Informationen zu einer Invasion =====
 +
 +Der Verteidiger hat 20 Versuche pro Planet und Invasion,\\
 +mit eigener Flotte zwischen Invasionseinheit und angreifenden Flotten des Gegners zu kommen.\\
 +\\
 +Ein Angreifer kann nur 1 Invasion gleichzeitig auf das selbe Ziel fliegen.\\
 +Der Verteider hat für diese beiden Invasionen dann 20 Versuche um sie abzufangen.\\
 +Ebenso kann der Verteidiger auch seine komplette Flotte einfach nur hinstellen und versuchen alles wegzudefen ;).\\
 +\\
 +Der Angreifer muss beachten, dass bei Fluggeschwindigkeiten **größer 50% keine Nachkommastellen** akzeptiert werden.\\
 +**Nur volle Prozentangaben!**
 +
 +Als Ziel der Invasion gilt der **Planet**, nicht der Spieler.\\
 +Wechselt während des Anfluges der Invasion der Besitzer, so steuert die Invasion weiterhin auf das Ziel zu.\\
 +Das gilt auch, wenn der Besitzer Mitglied der eigenen Allianz ist.\\
 +Eine Allianz sollte sich soweit abstimmen könnne, sich gegenseitig keinen Schaden zuzufügen.\\
 +
 +Auch Räumflotten auf einen Planeten den man selber gerade invasiert, fliegen weiter auf das Ziel.\\
 +Sie unterstützen weiterhin die eigene Invasionseinheit,​ notfalls auch gegen Allianzmitglieder.\\
 +
 +Läuft keine eigene Invasion auf einen Planeten, so gelten Räumflotten als Unterstützung.\\
 +Das ist dann ein ganz normaler Angriff auf den **Spieler** und nicht den Planet.\\
 +Wechselt der Besitzer so existiert das Ziel dieser Flotte nicht mehr und die Räumflotten drehen um.
 +
  
 ====== Invasierbare Ziele ====== ====== Invasierbare Ziele ======
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 === Wenn du ein Weltwunder invasierst, musst du die Voraussetzungen für dieses erfüllten. === === Wenn du ein Weltwunder invasierst, musst du die Voraussetzungen für dieses erfüllten. ===
 Erfüllst du die Voraussetzungen nicht, ist die Invasion gescheitert. Erfüllst du die Voraussetzungen nicht, ist die Invasion gescheitert.
 +
 +
 +====== Invasion und Flotte ======
 +
 +Du kannst zu der Invasionseinheit weitere Schiffe (auch weitere Invasionseinheiten) mitschicken.\\
 +Die Invasion wird denoch von einer einzigen Invasionseinheit durchgeführt,​ welche gegen die aktuell dort stationierte Flotte kämpft.\\
 +Alle anderen Schiffe kämpfen nach der Invasion.\\
 +
 +Bildlich gesprochen heißt das:\\
 +Eine Invasionseinheit tritt aus dem Kampfverband vor und versucht die Invasion durchzuführen,​\\
 +alle anderen Schiffe warten in der 2. Reihe.\\
 +War die Invasion erfolgreich,​ wird der Rest der Flotte stationiert.\\
 +Ist sie gescheitert,​ so kämpft diese Flotte nun "​normal"​ gegen den Planeten.
 +
 +
 +====== Verteidigung einer Invasion ======
 +
 +Du verteidigst eine Invasion, indem Du die Invasionseinheit beim Eintreffen abschießt.\\
 +Damit ist die Invasion gescheitert.\\
 +Dazu sollte zu diesem Zeitpunkt auf dem Planeten eine Flotte stationiert sein, die eine Invasionseinheit vernichten kann.\\
 +Wie viele Schiffe das sein müssen, kannst Du mit dem WarSim ermitteln.
 +
 +Also Verteidiger erreichst du das am besten, indem Du Flotte kurz vor der Invasion auf dem Planeten stationierst.\\
 +
 +**Als Verteidigung zu einer Invasion, darfst Du maximal 20 Flotten innerhalb eines Zeitfenster von 1 Minute vor und nach der Invasion stationieren!**\\
 +20 ist der oberste Wert, wenn Du [[:​Verteidigungslizenz Invasion]] zuende geforscht hast.\\
 +Jede Stationierung einer Flotte, die innerhalb dieses Zeitfensters ankommt, gilt als 1 Versuch diese eine Invasion abzuwehren.\\
 +Sind mehrere Invasionen im Anflug, so hast Du für jede maximal 20 Versuche. Du kannst diese nicht frei einteilen.
 +
 +
  
  
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 === Überlebende Flotte === === Überlebende Flotte ===
 +
 Befindet sich zum Zeitpunkt der feindlichen Übernahme noch Flotte auf dem Planeten, Befindet sich zum Zeitpunkt der feindlichen Übernahme noch Flotte auf dem Planeten,
 so versucht diese Flotte zum nächstgelegenen Planeten zu fliehen.\\ so versucht diese Flotte zum nächstgelegenen Planeten zu fliehen.\\
Zeile 70: Zeile 126:
 **Alle Schiffe die nicht fliehen können zerstören sich selbst.** **Alle Schiffe die nicht fliehen können zerstören sich selbst.**
  
 +=== Überlebende Verteidigungsanlagen ===
 +
 +Überlebende Verteidigungsanlagen werden vom Angreifer übernommen.\\
 +Verteidigungsanlagen für die der Angreifer nicht die Voraussetzungen erfüllt, werden gelöscht.
  
 ===== Flotten im Anflug auf einem durch Invasion verlorenen Planeten ===== ===== Flotten im Anflug auf einem durch Invasion verlorenen Planeten =====
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 Flotten von Spielern, die keine Invasion auf den Zielplaneten durchführen,​ drehen zum Zeitpunkt der Invasion um. Flotten von Spielern, die keine Invasion auf den Zielplaneten durchführen,​ drehen zum Zeitpunkt der Invasion um.
  
 +
 +==== Ziel Planet Wurmlochsystem ====
 +
 +Ist der invasierte Planet ein Planet in einem Wurmlochsystem und auf dem Planeten wurde bereits ein Gateway gebaut.\\
 +So bekommt der Spieler, der diesen Planeten verloren hat wieder eine Lizenz zum Bau eines Gateways zurück.\\
 +Der Angreifer übernimmt das Gateway, sofern er noch mindestens eine freie Lizenz hat.\\
 +Hat er die nicht, wird das Gateway zerstört.
  
  
  

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