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invasionen_feature [2013/08/23 19:25]
curt
invasionen_feature [2017/06/14 14:12] (aktuell)
curt [Verteidigung einer Invasion]
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 Der Angreifer muss beachten, dass bei Fluggeschwindigkeiten **größer 50% keine Nachkommastellen** akzeptiert werden.\\ Der Angreifer muss beachten, dass bei Fluggeschwindigkeiten **größer 50% keine Nachkommastellen** akzeptiert werden.\\
 **Nur volle Prozentangaben!** **Nur volle Prozentangaben!**
 +
 +Als Ziel der Invasion gilt der **Planet**, nicht der Spieler.\\
 +Wechselt während des Anfluges der Invasion der Besitzer, so steuert die Invasion weiterhin auf das Ziel zu.\\
 +Das gilt auch, wenn der Besitzer Mitglied der eigenen Allianz ist.\\
 +Eine Allianz sollte sich soweit abstimmen könnne, sich gegenseitig keinen Schaden zuzufügen.\\
 +
 +Auch Räumflotten auf einen Planeten den man selber gerade invasiert, fliegen weiter auf das Ziel.\\
 +Sie unterstützen weiterhin die eigene Invasionseinheit,​ notfalls auch gegen Allianzmitglieder.\\
 +
 +Läuft keine eigene Invasion auf einen Planeten, so gelten Räumflotten als Unterstützung.\\
 +Das ist dann ein ganz normaler Angriff auf den **Spieler** und nicht den Planet.\\
 +Wechselt der Besitzer so existiert das Ziel dieser Flotte nicht mehr und die Räumflotten drehen um.
  
  
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 Du kannst zu der Invasionseinheit weitere Schiffe (auch weitere Invasionseinheiten) mitschicken.\\ Du kannst zu der Invasionseinheit weitere Schiffe (auch weitere Invasionseinheiten) mitschicken.\\
 Die Invasion wird denoch von einer einzigen Invasionseinheit durchgeführt,​ welche gegen die aktuell dort stationierte Flotte kämpft.\\ Die Invasion wird denoch von einer einzigen Invasionseinheit durchgeführt,​ welche gegen die aktuell dort stationierte Flotte kämpft.\\
-Alle anderen Schiffekämpfen nach der Invasion.\\+Alle anderen Schiffe kämpfen nach der Invasion.\\
  
 Bildlich gesprochen heißt das:\\ Bildlich gesprochen heißt das:\\
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 ====== Verteidigung einer Invasion ====== ====== Verteidigung einer Invasion ======
  
-Ist zu dem Zeitpunkt an dem die Invasionseinheit auf dem Planeten ​eintrifft, genügend ​Flotte ​vorhanden um die Invasionseinheit ​zu vernichten,​\\ +Du verteidigst eine Invasion, indem Du die Invasionseinheit ​beim Eintreffen abschießt.\\ 
-ist die Invasion ​gescheitert.\\+Damit ist die Invasion gescheitert.\\ 
 +Dazu sollte zu diesem Zeitpunkt ​auf dem Planeten ​eine Flotte ​stationiert sein, die eine Invasionseinheit vernichten ​kann.\\ 
 +Wie viele Schiffe das sein müssenkannst Du mit dem WarSim ermitteln. 
 + 
 +Also Verteidiger erreichst du das am besten, indem Du Flotte kurz vor der Invasion auf dem Planeten stationierst.\\ 
 + 
 +**Als Verteidigung zu einer Invasion, darfst Du maximal 20 Flotten innerhalb eines Zeitfenster von 1 Minute vor und nach der Invasion stationieren!**\\ 
 +20 ist der oberste Wert, wenn Du [[:​Verteidigungslizenz Invasion]] zuende geforscht hast.\\ 
 +Jede Stationierung einer Flotte, ​die innerhalb dieses Zeitfensters ankommt, gilt als 1 Versuch diese eine Invasion ​abzuwehren.\\ 
 +Sind mehrere Invasionen im Anflug, so hast Du für jede maximal 20 Versuche. Du kannst diese nicht frei einteilen. 
  
-Das kann der Verteidiger dadurch erreichen, dass er Flotte kurz vor der Invasion auf dem Planeten stationiert.\\ 
-**Während einer Invasion, dürfen nur 20 Flotte pro Invasionseinheit die attackiert stationiert werden!** 
  
  

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