Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
invasionen_feature [2012/08/07 10:57] curt |
invasionen_feature [2017/06/14 14:12] (aktuell) curt [Verteidigung einer Invasion] |
||
---|---|---|---|
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
Eine Invasion ist der Versuch einer feindliche Übernahme eines fremden Planeten durch eine [[:Invasionseinheit]].\\ | Eine Invasion ist der Versuch einer feindliche Übernahme eines fremden Planeten durch eine [[:Invasionseinheit]].\\ | ||
+ | |||
+ | ===== Wichtige Informationen zu einer Invasion ===== | ||
+ | |||
+ | Der Verteidiger hat 20 Versuche pro Planet und Invasion,\\ | ||
+ | mit eigener Flotte zwischen Invasionseinheit und angreifenden Flotten des Gegners zu kommen.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Ein Angreifer kann nur 1 Invasion gleichzeitig auf das selbe Ziel fliegen.\\ | ||
+ | Der Verteider hat für diese beiden Invasionen dann 20 Versuche um sie abzufangen.\\ | ||
+ | Ebenso kann der Verteidiger auch seine komplette Flotte einfach nur hinstellen und versuchen alles wegzudefen ;).\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Der Angreifer muss beachten, dass bei Fluggeschwindigkeiten **größer 50% keine Nachkommastellen** akzeptiert werden.\\ | ||
+ | **Nur volle Prozentangaben!** | ||
+ | |||
+ | Als Ziel der Invasion gilt der **Planet**, nicht der Spieler.\\ | ||
+ | Wechselt während des Anfluges der Invasion der Besitzer, so steuert die Invasion weiterhin auf das Ziel zu.\\ | ||
+ | Das gilt auch, wenn der Besitzer Mitglied der eigenen Allianz ist.\\ | ||
+ | Eine Allianz sollte sich soweit abstimmen könnne, sich gegenseitig keinen Schaden zuzufügen.\\ | ||
+ | |||
+ | Auch Räumflotten auf einen Planeten den man selber gerade invasiert, fliegen weiter auf das Ziel.\\ | ||
+ | Sie unterstützen weiterhin die eigene Invasionseinheit, notfalls auch gegen Allianzmitglieder.\\ | ||
+ | |||
+ | Läuft keine eigene Invasion auf einen Planeten, so gelten Räumflotten als Unterstützung.\\ | ||
+ | Das ist dann ein ganz normaler Angriff auf den **Spieler** und nicht den Planet.\\ | ||
+ | Wechselt der Besitzer so existiert das Ziel dieser Flotte nicht mehr und die Räumflotten drehen um. | ||
+ | |||
====== Invasierbare Ziele ====== | ====== Invasierbare Ziele ====== | ||
Zeile 38: | Zeile 63: | ||
=== Wenn du ein Weltwunder invasierst, musst du die Voraussetzungen für dieses erfüllten. === | === Wenn du ein Weltwunder invasierst, musst du die Voraussetzungen für dieses erfüllten. === | ||
Erfüllst du die Voraussetzungen nicht, ist die Invasion gescheitert. | Erfüllst du die Voraussetzungen nicht, ist die Invasion gescheitert. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== Invasion und Flotte ====== | ||
+ | |||
+ | Du kannst zu der Invasionseinheit weitere Schiffe (auch weitere Invasionseinheiten) mitschicken.\\ | ||
+ | Die Invasion wird denoch von einer einzigen Invasionseinheit durchgeführt, welche gegen die aktuell dort stationierte Flotte kämpft.\\ | ||
+ | Alle anderen Schiffe kämpfen nach der Invasion.\\ | ||
+ | |||
+ | Bildlich gesprochen heißt das:\\ | ||
+ | Eine Invasionseinheit tritt aus dem Kampfverband vor und versucht die Invasion durchzuführen,\\ | ||
+ | alle anderen Schiffe warten in der 2. Reihe.\\ | ||
+ | War die Invasion erfolgreich, wird der Rest der Flotte stationiert.\\ | ||
+ | Ist sie gescheitert, so kämpft diese Flotte nun "normal" gegen den Planeten. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====== Verteidigung einer Invasion ====== | ||
+ | |||
+ | Du verteidigst eine Invasion, indem Du die Invasionseinheit beim Eintreffen abschießt.\\ | ||
+ | Damit ist die Invasion gescheitert.\\ | ||
+ | Dazu sollte zu diesem Zeitpunkt auf dem Planeten eine Flotte stationiert sein, die eine Invasionseinheit vernichten kann.\\ | ||
+ | Wie viele Schiffe das sein müssen, kannst Du mit dem WarSim ermitteln. | ||
+ | |||
+ | Also Verteidiger erreichst du das am besten, indem Du Flotte kurz vor der Invasion auf dem Planeten stationierst.\\ | ||
+ | |||
+ | **Als Verteidigung zu einer Invasion, darfst Du maximal 20 Flotten innerhalb eines Zeitfenster von 1 Minute vor und nach der Invasion stationieren!**\\ | ||
+ | 20 ist der oberste Wert, wenn Du [[:Verteidigungslizenz Invasion]] zuende geforscht hast.\\ | ||
+ | Jede Stationierung einer Flotte, die innerhalb dieses Zeitfensters ankommt, gilt als 1 Versuch diese eine Invasion abzuwehren.\\ | ||
+ | Sind mehrere Invasionen im Anflug, so hast Du für jede maximal 20 Versuche. Du kannst diese nicht frei einteilen. | ||
+ | |||
+ | |||
Zeile 62: | Zeile 117: | ||
=== Überlebende Flotte === | === Überlebende Flotte === | ||
+ | |||
Befindet sich zum Zeitpunkt der feindlichen Übernahme noch Flotte auf dem Planeten, | Befindet sich zum Zeitpunkt der feindlichen Übernahme noch Flotte auf dem Planeten, | ||
so versucht diese Flotte zum nächstgelegenen Planeten zu fliehen.\\ | so versucht diese Flotte zum nächstgelegenen Planeten zu fliehen.\\ | ||
Zeile 70: | Zeile 126: | ||
**Alle Schiffe die nicht fliehen können zerstören sich selbst.** | **Alle Schiffe die nicht fliehen können zerstören sich selbst.** | ||
+ | === Überlebende Verteidigungsanlagen === | ||
+ | |||
+ | Überlebende Verteidigungsanlagen werden vom Angreifer übernommen.\\ | ||
+ | Verteidigungsanlagen für die der Angreifer nicht die Voraussetzungen erfüllt, werden gelöscht. | ||
===== Flotten im Anflug auf einem durch Invasion verlorenen Planeten ===== | ===== Flotten im Anflug auf einem durch Invasion verlorenen Planeten ===== | ||
Zeile 100: | Zeile 160: | ||
Flotten von Spielern, die keine Invasion auf den Zielplaneten durchführen, drehen zum Zeitpunkt der Invasion um. | Flotten von Spielern, die keine Invasion auf den Zielplaneten durchführen, drehen zum Zeitpunkt der Invasion um. | ||
+ | |||
+ | ==== Ziel Planet Wurmlochsystem ==== | ||
+ | |||
+ | Ist der invasierte Planet ein Planet in einem Wurmlochsystem und auf dem Planeten wurde bereits ein Gateway gebaut.\\ | ||
+ | So bekommt der Spieler, der diesen Planeten verloren hat wieder eine Lizenz zum Bau eines Gateways zurück.\\ | ||
+ | Der Angreifer übernimmt das Gateway, sofern er noch mindestens eine freie Lizenz hat.\\ | ||
+ | Hat er die nicht, wird das Gateway zerstört. | ||
Zuletzt angesehen: