Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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galaxieansicht [2012/06/26 19:10] curt [Galaxie] |
galaxieansicht [2017/05/28 21:28] (aktuell) azo größtenteils tippfehler |
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- | ====== Galaxie ====== | + | ====== Galaxieansicht ====== |
- | //Leider wird es hier auf den ersten Blick ein wenig kompliziert, aber eigentlich ist es recht einfach.//\\ | + | |
- | Um das ganze Universum direkt einfacher zu verstehen beginnen wir, hier im Wiki, Oben mit dem Universum.\\ | + | |
- | Über Link //Galaxie// im Spielmenü gelangt man zuerst zur Sonnensystem-Ansicht, quasi von Unten betrachtet. | + | |
- | ===== Universum ===== | + | |
- | {{ :galaxie_ansicht_universum.png? |}}\\ | + | Hier stellen wir dir kurz vor, wie die Galaxieansicht im Spiel aufgebaut ist und wie sie funktioniert.\\ |
- | Das BlackSun Universum besteht aus einem 10x10 Feldsystem (UFS) mit ingesamt 100 Galaxien. In jeder Galaxie befinden sich ein 20x20 Feldsystem (GFS), was bei genauer Betrachtung noch ein 200x200 absolutes Feldsystem (APS) erzeugt. In jeder Galaxie befinden sich 400 Sonnensysteme. Ein Sonnensystem besteht aus 4-20 Planeten. Durch [[terraforming|Terraforming]] sind Sonnensysteme mit maximal 25 Planeten möglich.\\ | + | //Hinweis: Am Anfang ist der Aufbau für dich ungewohnt und wirkt vielleicht auch kompliziert. Nach einer kurzen Eingewöhnung ist der Aufbau dann doch recht einfach zu verstehen.//\\ |
- | Wie im Bild zu sehen ist der Weg von Galaxie 1 zu Galaxie 11 kürzer als zu Galaxie 10. Es ist nicht möglich (von Galaxie 1 aus gesehen) Galaxie 10 oder Galaxie 91 zu erreichen ohne die dazwischen liegenden Galaxien zu durchfliegen. Kürzere Wege sind im gesamten Universum aber mit der Nutzung von [[wurmloch_feature|Wurmlöchern]] möglich.\\ | ||
- | ===== Sonnensystem-Ansicht ===== | + | ===== Grundlagen zum Aufbau des Universums ===== |
- | {{ :galaxie_ansicht_sonnensystem.png? |}}\\ | + | Das gesamte Universum besteht aus 100 Galaxien. Diese sind ähnlich einem Schachbrett mit 10 Reihen und 10 Spalten aufgebaut. Die Nummerierung erfolgt von links nach rechts und dann zeilenweise nach unten.\\ |
+ | Jede Galaxie selbst besteht wiederum aus insgesamt 400 Sonnensystemen. Diese sind ebenfalls schachbrettförmig mit 20 Reihen und 20 Spalten aufgebaut. Die Nummerierung erfolgt nach dem gleichen Prinzip wie beim Universum. Die Absolutgröße des Universums ist somit 200x200 Sonnensysteme.\\ | ||
+ | Jedes Sonnensystem besteht zum Spielstart aus 4 bis 20 Planeten mit unterschiedlichen Planetenklassen, die die Bewohnbarkeit bestimmen. Die Planeten sind aufsteigend normal durchnummeriert. | ||
- | Hier kann man erkennen wo sich der aktuell ausgewählte Planet im Sonnensystem befindet. Über den Link **//Galaxie//** öffnet man ein Fenster mit der Galaxie-Ansicht. Mit den **Pfeilen** wechselt man die Galaxien (links) und Sonnensysteme (rechts) um ein jeweils ein Feld. Neben den Informationen der Planeten befindet sich in der rechten Spalte ein Button über den (vorhandene) [[spionagetechnik|Spionagesonden]] direkt versendet werden können. Leuchtende Buttons zeigen an das sich Sonden auf dem Weg befinden.\\ | + | {{:Galaxie-Ansicht-prinzipieller-Aufbau-Universum-v07.png|Aufbau des Universums und der Galaxien}}\\ |
- | * **Anzahl Planeten**: zeigt die Anzahl der Planeten im aktuellen System an.\\ | + | Entsprechend des Aufbaus des Universums ist also der Weg von Galaxie 1 zu Galaxie 11 deutlich kürzer als der Weg zu Galaxie 10. Genauso verhält es sich innerhalb einer Galaxie. Der Weg von Sonnensystem 1 zu Sonnensystem 21 ist kürzer als zu System 20.\\ |
- | * **absolute Position**: Spalte/Zeile Standort des Sonnensystem im AFS\\ | + | |
- | * **relative Position**: Spalte/Zeile Standort des Sonnensystem im GFS (Spalte/Zeile Standort der Galaxie im UFS)\\ | + | === Koordinaten === |
- | * **Spionagesonden**: Anzahl der Spionagesonden auf dem Planeten wo man sich zur Zeit befindet.\\ | + | Die Koordinate eines bestimmten Planeten wird folgendermaßen beschrieben:\\ |
+ | Galaxie:Sonnensystem:Planetennummer (mittels Doppelpunkt voneinander getrennt)\\ | ||
+ | Ein Planet in Galaxie 12, Sonnensystem 221, Planetennummer 5 besitzt also die Koordinate **12:221:5**.\\ | ||
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+ | Das entsprechende Sonnensystem wird mit Galaxie:Sonnensystem bezeichnet. Es wäre nach oben genanntem Beispiel **12:221**.\\ | ||
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+ | === Wurmlöcher === | ||
+ | Um die großen Distanzen zwischen den Galaxien überbrücken zu können, sind im gesamten Universum Sonnensysteme mit Wurmlöchern verstreut, durch die unter bestimmten Voraussetzungen geflogen werden kann. Siehe auch die Artikel [[wurmloch_feature|Wurmlöchern]] und [[wissenswertes_ueber_wurmloecher|Wissenswertes über Wurmlöcher]]. | ||
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+ | ===== Sonnensystem-Ansicht ===== | ||
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+ | {{:galaxie-ansicht-sonnensystem-v07.png|Ansicht eines Sonnensystems - der Menüpunkt Galaxie im Spiel}}\\ | ||
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+ | Die oben gezeigte Ansicht erreichst du im Spiel über den Menü-Link **//Galaxie//**. Bei Aufrufen des Links wird dir das Sonnensystem angezeigt, in dem sich der aktuell im Menü gewählte Planet befindet. | ||
+ | - Hier wird das aktuelle System angezeigt. | ||
+ | - Link zur Universums-Ansicht. | ||
+ | - Link zur Galaxie-Ansicht (zum Teil durch Universumsübersicht abgelöst) | ||
+ | - Anzeige der aktuellen Galaxie. Durch Eingabe der Galaxienummer ins Eingabefeld + ENTER kann man in die entsprechende Galaxie springen. Mit den Pfeilen navigiert man von der aktuellen Galaxie zur benachbarten Galaxie in der entsprechend gewählten Richtung. | ||
+ | - Anzeige des aktuellen Sonnensystems. Durch Eingabe der Systemnummer ins Eingabefeld + ENTER kann man in das entsprechende System springen. Mit den Pfeilen navigiert man vom aktuellen Sonnensystem zum benachbarten System in der entsprechend gewählten Richtung, auch über Galaxiegrenzen hinweg. | ||
+ | - Infoleiste mit: | ||
+ | * Anzahl der Planeten im gezeigten System | ||
+ | * absolute Position des Systems vom Ursprungssystem 1:1 ausgehend in Spalten/Zeilen | ||
+ | * relative Position des Systems vom ersten System der aktuellen Galaxie ausgehend in Spalten/Zeilen | ||
+ | * Anzahl der vorrätigen Spionagesonden auf dem aktuell im Menü gewählten Planeten | ||
+ | - Buttons zum Schnellversand einer Spionagesonde auf den entsprechenden Planeten im gezeigten System. Beim Abschicken blinkt der Button kurz gelb, während der Flottenauftrag abgearbeitet wird. Dann leuchtet er gelb wie unter (9). | ||
+ | - Tabelle des Sonnensystems mit Planetenposition im Sonnensystem, Planetenname, Besitzer des Planeten, Allianz des Besitzers, Planetenpunkte und Spionage-Button. Besetzte Planeten besitzen immer einen Spielernamen, verlassene Planeten jedoch nicht mehr. Normal verlassene Planeten behalten Planetennamen und Punkte und können meist eingenommen werden. | ||
+ | - Der Spionage-Button färbt sich gelb, falls eine Spionagesonde zu diesem Planeten unterwegs ist. | ||
+ | - Link zum Fusionsrechner für dieses System. (macht nur bei eigenem System Sinn) | ||
===== Galaxie-Ansicht ===== | ===== Galaxie-Ansicht ===== | ||
- | Hier sieht man die gesamte Galaxie. Oben rechts kann man die Entfernung anzeigen lassen die ein Schiff erreichen kann. Laut der Berechnung wäre es möglich ein angrenzendes System/Galaxie, das sich über oder links neben dem aktuellen befindet, zu erreichen.\\ | + | {{:Galaxie-Ansicht-Galaxie-v07.png?600|Ansicht einer Galaxie - zu finden im Menü Galaxie im Spiel}} |
- | {{ :galaxie_ansicht_systeme.png? |}} | + | |
+ | Diese Ansicht öffnet sich, sobald du auf den Link //**Galaxie**// klickst. Diese zeigt dir die gesamte Galaxie zu dem Planeten, auf dem du dich gerade befindest.\\ | ||
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+ | - Anzeige der aktuellen Galaxie. Durch Eingabe der Galaxienummer ins Eingabefeld und Klicken auf "Laden" kann man in die gewünschte Galaxie springen. | ||
+ | - Hier wird das System des aktuell im Menü gewählten Planeten angezeigt. Dieser erscheint dunkelgrün (9). | ||
+ | - Durch Klicken auf ein System-Feld kann man ein System auswählen und unter (4) die Entfernung anzeigen lassen. Das ausgewählte System erscheint hellgrün (7). | ||
+ | - siehe (3) | ||
+ | - Hier kann man die Reichweite von Schiffen anzeigen lassen. In dem hier gezeigten Beispiel ist eine Entfernung von 13 Systemen eingestellt. Mit Klicken auf "Berechnen" färben sich alle Systemnummern gelb, die innerhalb der vorgegebenen Reichweite von 13 liegen. Die anderen Systeme sind nicht erreichbar. | ||
+ | - Die Galaxieübersicht in Tabellenform. Die Farbe der Nummern wurde schon unter (5) beschrieben. | ||
+ | - aktuell gewähltes Zielsystem für Entfernungsberechnung (siehe 3) | ||
+ | - Darstellung der Position des Handelsplaneten als System mit hellgrauen Hintergrund. | ||
+ | - dunkelgrün dargestellt ein System mit einem Planeten in eigenem Besitz. | ||
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+ | ===== Universum-Ansicht ===== | ||
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+ | Die Universumsansicht bietet einen Überblick über das gesamte Universum.\\ | ||
+ | Sie wurde 2013 vom Spieler AZO als strategische Karte für den Weltwunderkampf zur Darstellung von Schiffsreichweiten, Wurmlochverbindungen und Positionen von Weltwundern für seine Allianz entworfen. Später wurde sie mit kleineren Anpassungen in das Spiel integriert.\\ | ||
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+ | Über den Link [[http://www.blacksununiverse.de/Galaxy/universe.php|http://www.blacksununiverse.de/Galaxy/universe.php]] kann die Karte in einem vollen Tab oder Fenster genutzt werden.\\ | ||
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+ | {{:Galaxie-Ansicht-Universum-v07.png?600|Ansicht des Universums - zu finden im Menü Galaxie im Spiel}}\\ | ||
+ | Gelbe Ziffern: | ||
+ | - Durch Linksklicken mit der Maus kann man ein System markieren. Es wird fett gelb umrandet und dient als Ausgangspunkt für weitere visuelle Reichweitenanzeigen. | ||
+ | - Der Mauscursor zeigt beim Überfahren der Karte die Koordinate des Systems und Zusatzinfos unter ihm an sowie die Entfernung zum selektierten System unter (gelb 1). | ||
+ | - Das orangene **H** symbolisiert einen Handelsplaneten. | ||
+ | - Ein hellgrünes **X** steht für einen eigenen Planeten in diesem System. | ||
+ | - Ein dunkelgrünes **X** steht für einen Planeten im System, der einem Allianzmitglied gehört. | ||
+ | - Weltwunder (gelber Punkt + Beschriftung, siehe Bild unten) | ||
+ | - System mit Wurmloch (lila-blaues volles Quadrat, siehe Bild unten) | ||
+ | - Wurmlochverbindungmit Richtungspfeil und bekanntem Zielwurmloch (siehe Bild unten) | ||
+ | - Wurmlochverbindung bei unbekanntem Zielsystem (siehe Bild unten) | ||
- | + | Rote Ziffern: | |
+ | - Die Universumskarte. Sonnensysteme sind durch dünne Linien getrennt, Galaxien durch dicke Linien. Die Nummer der Galaxie ist groß im Hintergrund des entsprechenden Quadranten zu sehen. | ||
+ | - Hier kann man bestimmte Objekte auf der Karte anzeigen lassen oder eben nicht. | ||
+ | - Durch Setzen des Haken wird das Panel mit (7)+(8) angezeigt. | ||
+ | - Durch Setzen des Haken wird die Reichweitenanzeige eingeschaltet. Dadurch werden alle Systeme gelb hinterlegt, die sich innerhalb der eingetragenen Reichweite um das selektierte Ausgangssystem (gelb 1) befinden. | ||
+ | - Die Auswahl entspricht dem markierten System (gelb 1). Es ist ein Link zur Sonnensystem-Ansicht dieses Systems. | ||
+ | - Darstellung zurücksetzen. | ||
+ | - Anzeige der verfügbaren Schiffe mit ihren Reichweiten. Beim Klicken auf ein Schiff wird die Reichweite unter (rot 4) automatisch übernommen und angezeigt. | ||
+ | - Anzeige der Planetenboni des aktuell im Menü gewählten Planeten, nicht des auf der Karte selektierten! | ||
+ | {{:Galaxie-Ansicht-Universum-wl-ww-v07.png?600|Ansicht des Universums - Wurmlöcher und Weltwunder}}\\ |
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