Eyas - Das Weltwunder der Kolonien ergibt Fähigkeiten im Bereich der Kolonisierung.
Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.
Du bekommst eine Nachricht (SE) und im Techtree siehst du die Koordinaten des Weltwunders.
Der Spielerbonus wird freigeschaltet wenn du selber Eyas 7 Tage gehalten hast.
Der Allianzbonus wenn ein Spieler deiner aktuellen Allianz dies 7 Tage gehalten hat.
Bei wiederholenden und dauerhaften Boni werden Spielerboni und Allianzboni zusammengezählt.
Wobei du nur die Allianzboni erhälst, wenn du in demselben Zeitraum nicht bereits den Spielerbonus erhalten hast.
Das heisst: hast du ein Weltwunder zweimal 7 Tage halten können, danach ein Spieler deiner Allianz 7 Tage.
So hast du Spielerbonus Stufe 2 und Allianzbonus Stufe 1.
Damit kolonisierst du mit 5 Stufen mehr Koloniallogistik als du aktuell geforscht hast
und bekommst alle 40 Tage eine Stufe Kolonialtechnik geschenkt.
Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.
In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.
Eyas hat ein wiederholendes Ereignis als Bonus.
Der Grundwert ist alle 60 Tage, davon muss die Zeitangabe des erreichten Bonus abgezogen werden.
Das Ereignis startet für dich, sobald du oder ein Spieler deiner Allianz eine Bonusstufe erreicht hat.
Laufende Ereignisse werden angepasst, wenn sich der Bonus verändert.
Stufe | Zeit | Fähigkeit |
---|---|---|
1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
2 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik 20 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
3 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +6 Koloniallogistik 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
4 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +8 Koloniallogistik 30 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
5 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik 35 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +12 Koloniallogistik 40 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +14 Koloniallogistik |
8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +16 Koloniallogistik |
9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +18 Koloniallogistik |
10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +20 Koloniallogistik |
Stufe | Zeit | Fähigkeit |
---|---|---|
1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +1 Koloniallogistik |
2 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik 2 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
3 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +3 Koloniallogistik 4 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
4 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik 6 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
5 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +5 Koloniallogistik 8 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +6 Koloniallogistik 12 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +7 Koloniallogistik 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +8 Koloniallogistik 18 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +9 Koloniallogistik 21 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |
10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik |