Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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eyas [2015/01/02 00:25] curt Besonderheiten ergänzt |
eyas [2015/02/08 00:42] (aktuell) curt [Vorraussetzungen] |
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| - | * [[:Koloniallogistik]] Stufe 20 | + | * (1) [[:Koloniallogistik]] Stufe 20 |
| - | * Die Grundlagenforschung [[:Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. | + | * (2) Die Grundlagenforschung [[:Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. |
| - | * Mindestens 75.000 gebaute [[:Kampfkraft]] in der laufenden Runde | + | * (3) Mindestens 75.000 gebaute [[:Kampfkraft]] in der laufenden Runde |
| Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ | Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ | ||
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| Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\ | Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\ | ||
| In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\ | In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\ | ||
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| + | Eyas hat ein wiederholendes Ereignis als Bonus.\\ | ||
| + | Der Grundwert ist //alle 60 Tage//, davon muss die Zeitangabe des erreichten Bonus abgezogen werden.\\ | ||
| + | Das Ereignis startet für dich, sobald du oder ein Spieler deiner Allianz eine Bonusstufe erreicht hat.\\ | ||
| + | Laufende Ereignisse werden angepasst, wenn sich der Bonus verändert. | ||
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| ==== Spielerboni ==== | ==== Spielerboni ==== | ||
Zuletzt angesehen: • kernfusionstechnik