Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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eyas [2015/01/02 00:22] curt Überarbeitung neues WW Konzept |
eyas [2015/02/08 00:42] (aktuell) curt [Vorraussetzungen] |
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- | * [[:Koloniallogistik]] Stufe 20 | + | * (1) [[:Koloniallogistik]] Stufe 20 |
- | * Die Grundlagenforschung [[:Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. | + | * (2) Die Grundlagenforschung [[:Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. |
- | * Mindestens 75.000 gebaute [[:Kampfkraft]] in der laufenden Runde | + | * (3) Mindestens 75.000 gebaute [[:Kampfkraft]] in der laufenden Runde |
Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ | Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ | ||
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Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\ | Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\ | ||
In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\ | In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\ | ||
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+ | Eyas hat ein wiederholendes Ereignis als Bonus.\\ | ||
+ | Der Grundwert ist //alle 60 Tage//, davon muss die Zeitangabe des erreichten Bonus abgezogen werden.\\ | ||
+ | Das Ereignis startet für dich, sobald du oder ein Spieler deiner Allianz eine Bonusstufe erreicht hat.\\ | ||
+ | Laufende Ereignisse werden angepasst, wenn sich der Bonus verändert. | ||
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==== Spielerboni ==== | ==== Spielerboni ==== | ||
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| 9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +9 Koloniallogistik\\ 21 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | | 9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +9 Koloniallogistik\\ 21 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
| 10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | | 10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
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+ | ===== Besonderheiten ===== | ||
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+ | * Ein Spieler erhält keine Forschung [[:Koloniallogistik ]] geschenkt. Bei der Besiedelung eines Planeten wird der Bonus auf aktuell geforchte Stufe addiert. | ||
+ | * [[:Kolonialtechnik ]] hingegen erhält ein Spieler als geschenkte Forschung. | ||
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