Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
eyas [2015/01/02 00:19] curt Überarbeitung neues WW Konzept |
eyas [2015/02/08 00:42] (aktuell) curt [Vorraussetzungen] |
||
---|---|---|---|
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
- | * [[:Koloniallogistik]] Stufe 20 | + | * (1) [[:Koloniallogistik]] Stufe 20 |
- | * Die Grundlagenforschung [[:Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. | + | * (2) Die Grundlagenforschung [[:Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. |
- | * Mindestens 75.000 gebaute [[:Kampfkraft]] in der laufenden Runde | + | * (3) Mindestens 75.000 gebaute [[:Kampfkraft]] in der laufenden Runde |
Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ | Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ | ||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\ | Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\ | ||
In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\ | In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\ | ||
+ | |||
+ | Eyas hat ein wiederholendes Ereignis als Bonus.\\ | ||
+ | Der Grundwert ist //alle 60 Tage//, davon muss die Zeitangabe des erreichten Bonus abgezogen werden.\\ | ||
+ | Das Ereignis startet für dich, sobald du oder ein Spieler deiner Allianz eine Bonusstufe erreicht hat.\\ | ||
+ | Laufende Ereignisse werden angepasst, wenn sich der Bonus verändert. | ||
+ | |||
+ | |||
\\ | \\ | ||
==== Spielerboni ==== | ==== Spielerboni ==== | ||
Zeile 44: | Zeile 51: | ||
\\ | \\ | ||
- | ==== Allianz ==== | + | ==== Allianzboni ==== |
^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ | ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ | ||
- | | 1 | 2 Tage | Kolonisation mit +1 Koloniallogistik | | + | | 1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +1 Koloniallogistik | |
- | | 3 | 6 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik | | + | | 2 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik\\ 2 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 5 | 10 Tage | Kolonisation mit +3 Koloniallogistik | | + | | 3 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +3 Koloniallogistik\\ 4 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 7 | 14 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik | | + | | 4 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik\\ 6 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 10 | 20 Tage | Kolonisation mit +5 Koloniallogistik\\ Alle 20 Tage bekommt jeder Spieler der Allianz 1 Stufe Kolonialtechnik | | + | | 5 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +5 Koloniallogistik\\ 8 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
+ | | 6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +6 Koloniallogistik\\ 12 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | | 7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +7 Koloniallogistik\\ 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | | 8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +8 Koloniallogistik\\ 18 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | | 9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +9 Koloniallogistik\\ 21 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | | 10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | |||
+ | ===== Besonderheiten ===== | ||
+ | * Ein Spieler erhält keine Forschung [[:Koloniallogistik ]] geschenkt. Bei der Besiedelung eines Planeten wird der Bonus auf aktuell geforchte Stufe addiert. | ||
+ | * [[:Kolonialtechnik ]] hingegen erhält ein Spieler als geschenkte Forschung. | ||
Zuletzt angesehen: