Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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eyas [2012/10/13 19:34] curt |
eyas [2015/02/08 00:42] (aktuell) curt [Vorraussetzungen] |
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- | * [[:Koloniallogistik]] Stufe 20 | + | * (1) [[:Koloniallogistik]] Stufe 20 |
- | * Die Grundlagenforschung [[:Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. | + | * (2) Die Grundlagenforschung [[:Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. |
- | * Mindestens 75.000 gebaute [[:Kampfkraft]] in der laufenden Runde | + | * (3) Mindestens 75.000 gebaute [[:Kampfkraft]] in der laufenden Runde |
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+ | Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\ | ||
+ | Du bekommst eine Nachricht (SE) und im //**Techtree**// siehst du die Koordinaten des Weltwunders. | ||
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===== Fähigkeiten ===== | ===== Fähigkeiten ===== | ||
+ | |||
+ | Der **Spielerbonus** wird freigeschaltet wenn du **selber Eyas 7 Tage gehalten** hast.\\ | ||
+ | Der **Allianzbonus** wenn **ein Spieler deiner aktuellen Allianz dies 7 Tage gehalten** hat.\\ | ||
+ | Bei wiederholenden und dauerhaften Boni werden Spielerboni und Allianzboni zusammengezählt.\\ | ||
+ | Wobei du nur die Allianzboni erhälst, wenn du in demselben Zeitraum nicht bereits den Spielerbonus erhalten hast.\\ | ||
+ | |||
+ | Das heisst: hast du ein Weltwunder zweimal 7 Tage halten können, danach ein Spieler deiner Allianz 7 Tage.\\ | ||
+ | So hast du **Spielerbonus Stufe 2** und **Allianzbonus Stufe 1**.\\ | ||
+ | Damit kolonisierst du mit 5 Stufen mehr [[:Koloniallogistik]] als du aktuell geforscht hast\\ | ||
+ | und bekommst alle 40 Tage eine Stufe [[:Kolonialtechnik]] geschenkt. | ||
+ | |||
+ | Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\ | ||
+ | In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\ | ||
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+ | Eyas hat ein wiederholendes Ereignis als Bonus.\\ | ||
+ | Der Grundwert ist //alle 60 Tage//, davon muss die Zeitangabe des erreichten Bonus abgezogen werden.\\ | ||
+ | Das Ereignis startet für dich, sobald du oder ein Spieler deiner Allianz eine Bonusstufe erreicht hat.\\ | ||
+ | Laufende Ereignisse werden angepasst, wenn sich der Bonus verändert. | ||
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- | ==== Spieler ==== | + | ==== Spielerboni ==== |
^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ | ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ | ||
- | | 1 | 1 Tag | Kolonisation mit +1 Koloniallogistik | | + | | 1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik\\ 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 2 | 3 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik | | + | | 2 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik\\ 20 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 3 | 5 Tage | Kolonisation mit +3 Koloniallogistik | | + | | 3 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +6 Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 4 | 7 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik | | + | | 4 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +8 Koloniallogistik\\ 30 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 5 | 9 Tage | Kolonisation mit +5 Koloniallogistik | | + | | 5 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 35 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 6 | 11 Tag | Kolonisation mit +6 Koloniallogistik | | + | | 6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +12 Koloniallogistik\\ 40 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 7 | 13 Tage | Kolonisation mit +7 Koloniallogistik | | + | | 7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +14 Koloniallogistik | |
- | | 8 | 15 Tage | Kolonisation mit +8 Koloniallogistik | | + | | 8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +16 Koloniallogistik | |
- | | 9 | 17 Tage | Kolonisation mit +9 Koloniallogistik | | + | | 9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +18 Koloniallogistik | |
- | | 10 | 20 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ Alle 10 Tage bekommt der Spieler 1 Stufe Kolonialtechnik | | + | | 10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +20 Koloniallogistik | |
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- | ==== Allianz ==== | + | ==== Allianzboni ==== |
^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ | ^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ | ||
- | | 1 | 2 Tage | Kolonisation mit +1 Koloniallogistik | | + | | 1 | einmal 7 Tage | Kolonisation mit +1 Koloniallogistik | |
- | | 3 | 6 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik | | + | | 2 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +2 Koloniallogistik\\ 2 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 5 | 10 Tage | Kolonisation mit +3 Koloniallogistik | | + | | 3 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +3 Koloniallogistik\\ 4 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 7 | 14 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik | | + | | 4 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +4 Koloniallogistik\\ 6 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
- | | 10 | 20 Tage | Kolonisation mit +5 Koloniallogistik\\ Alle 20 Tage bekommt jeder Spieler der Allianz 1 Stufe Kolonialtechnik | | + | | 5 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +5 Koloniallogistik\\ 8 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | |
+ | | 6 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +6 Koloniallogistik\\ 12 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | | 7 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +7 Koloniallogistik\\ 15 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | | 8 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +8 Koloniallogistik\\ 18 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | | 9 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +9 Koloniallogistik\\ 21 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
+ | | 10 | weitere 7 Tage | Kolonisation mit +10 Koloniallogistik\\ 25 Tage weniger für geschenkte Forschung Kolonialtechnik | | ||
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+ | ===== Besonderheiten ===== | ||
+ | * Ein Spieler erhält keine Forschung [[:Koloniallogistik ]] geschenkt. Bei der Besiedelung eines Planeten wird der Bonus auf aktuell geforchte Stufe addiert. | ||
+ | * [[:Kolonialtechnik ]] hingegen erhält ein Spieler als geschenkte Forschung. | ||
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