Als Energiecrash wird der Moment bezeichnet, in dem auf einem Planeten nicht genügend Wasser vorhanden ist, um genügend Energie für die momentane Einstellung zu erzeugen.
Der Energiecrash passiert in dem Moment, in dem alle Wasservorräte des Planeten aufgebraucht sind.
D.h. mindestens einem Gebäude muss Energie entzogen werden, oder es muss komplett abgeschaltet werden.
Es wird nun automatisch anhand einer Prioriätenlisten die vorhandene Energie auf die Planetengebäude neu verteilt. Dabei wird berücksichtigt, ob ein Gebäude gerade benutzt wird oder nicht. Z.B. wird die Bauzentrale, wenn gerade kein Ausbau läuft, eine niedrige Priorität erhalten, die höchst mögliche Priorität erhält logischerweise der wasserproduzierende Bohrturm.
Wenn ein Gebäude komplett abgeschaltet wird, so wird auch der/die entspr. Ausbau, Forschung oder Produktion abgebrochen. D.h. bei einer Schiffswerft, die gerade Schiffe produziert, wird diese abgebrochen und die Rohstoffe werden dem Planeten wieder gut geschrieben.
Des weiteren erhält der Spieler eine spezielle Nachricht, die über die Energieneuverteilung informiert.