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EMP-Resistenz

EMP-Resistenz ist die Widerstandskraft die ein Schiff oder eine Verteidigungsanlage gegenüber einer EMP-Waffe aufbringt.
EMP ist die Abkürzung für elektro-magnetischer Impuls.
Eine EMP-Waffe sendet einem zielgerichteten hochenergetischen elektromagnetischen Impuls auf gegnerische Schiffe oder Verteidigungsanlagen mit dem Ziel deren Waffen- oder Schildsystem ausser Kraft zu setzen.

Beschreibung

In BlackSun gibt es 3 Arten von EMP-Waffen, wobei Deflektoren eine passive Waffe sind und nicht gegen gegnerische Einheiten gerichtet werden.
D.h. EMP-Resistenz spielt gegenüber Deflektoren keine Rolle.

Die anderen 2 Arten sind EMP-SHOCKWAVE und EMP_FREEZE, in ihren BlackSun-internen Bezeichungen.

EMP-SHOCKWAVE richtet sich gegen gegnerische Schildsysteme und versucht die Schutzschilde auszuschalten. Diese Waffe wird von Vanguards eingesetzt.

EMP_FREEZE hingegen richtet sich gegen die Waffensysteme von gegnerischen Schiffe. Diese Waffe wird von Demons eingesetzt.

EMP-Waffen können niemals alleinig ein Schiff zerstören.
Aber sie können dafür Sorgen das diese kampfunfähig sind oder deren Schutzschilde ausfallen

Der Wert der EMP-Resistenz den ein Schiff oder eine Verteidigungsanlage hat, gibt an wieviel Offensivkraft ohne Auswirkung auf Waffen oder Schilde verkraftet werden kann. Dieser Wert ist Forschungsabhängig.

Als Beispiel: 1 Falcon mit einer EMP-Resistenz 25 und einem Schutzschild von 10, würde mit einer EMP-Schockwelle der Stärke 32 attackiert werden.
Dann würden 25 schadlos verpuffen, aber die verbleibenden 7 würden die Schutzschilde attackieren und deren Stärke auf 3 reduzieren. Dieser Falcon wird in darauf folgenden Angriffen schneller zerstört werden können.

Bedeutung der verschiedenen EMP-Werte