Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung | |||
einsteigertipps [2014/12/25 18:46] azo |
einsteigertipps [2017/06/07 08:29] (aktuell) azo [Kolonisierung unbewohnter Planeten] |
||
---|---|---|---|
Zeile 172: | Zeile 172: | ||
* In 4er - 6er Systemen können keine neuen Spieler starten und sie somit blockieren. | * In 4er - 6er Systemen können keine neuen Spieler starten und sie somit blockieren. | ||
* In 4er - 10er Systemen werden bei einer vollständigen Fusionierung [[Planetenfusion_feature#bonus_einer_planetenfusion|Bonusminen]] hinzugefügt. | * In 4er - 10er Systemen werden bei einer vollständigen Fusionierung [[Planetenfusion_feature#bonus_einer_planetenfusion|Bonusminen]] hinzugefügt. | ||
+ | |||
+ | **WICHTIG: In den wenigsten Fällen macht es Sinn, die erste Kolonie in das eigene Heimatsystem zu setzen. Stattdessen sollte ein System mit einer Gesamtgröße von 4 Planeten gesucht werden und dort die erste Kolonie auf der 1. Position im Sonnensystem gesetzt werden. Damit beginnt man früh eine 4er-Planetenfusion, die für das zügige Vorankommen sehr wichtig ist.** | ||
===== Wurmlöcher ===== | ===== Wurmlöcher ===== | ||
Zuletzt angesehen: