Unterschiede
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carnage [2011/06/20 09:36] amaro [Konzept] |
carnage [2017/07/17 14:36] (aktuell) curt |
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====== Carnage ====== | ====== Carnage ====== | ||
- | Die Korvette der "[[carnage|Carnage]]" Klasse sind konzipiert um den starken [[raumjaeger|Raumjägern]] der "[[falcon|Falcon]]" Klasse Paroli bieten zu können. Der Einsatz der Carnage ist eher im Angriff als in der Verteidigung zu sehen. Dies spiegelt sich in der Tatsache wieder, dass eher mehr Wert auf zusätzliche Raketenabschussrampen als Schildeinheiten gelegt wurden. Dennoch lassen ihre [[plasmaschilde|Plasmaschilde]], die verstärkte Schiffspanzerung die Korvette es auch mit mehreren Raumjägern gleichzeitig aufnehmen. | + | Die Korvette der "[[carnage|Carnage]]" Klasse sind konzipiert um den starken [[raumjaeger|Raumjägern]] der "[[falcon|Falcon]]" Klasse Paroli bieten zu können. Der Einsatz der Carnage ist eher im Angriff als in der Verteidigung zu sehen. Dies spiegelt sich in der Tatsache wieder, dass eher mehr Wert auf zusätzliche Raketenabschussrampen als Schildeinheiten gelegt wurden. Dennoch lassen ihre [[plasmaschilde|Plasmaschilde]] und die verstärkte Schiffspanzerung die Carnage es auch mit mehreren Raumjägern gleichzeitig aufnehmen. |
Ihre schwere Raketen können aber auch größere Schiffsklassen wie [[Schlachtkreuzer]] oder [[Zerstörer]] in Bedrängnis bringen. Diese Fähigkeiten machen die Carnage zu einem gefährlichen und vielseitig einsetzbaren Raketenboot. \\ | Ihre schwere Raketen können aber auch größere Schiffsklassen wie [[Schlachtkreuzer]] oder [[Zerstörer]] in Bedrängnis bringen. Diese Fähigkeiten machen die Carnage zu einem gefährlichen und vielseitig einsetzbaren Raketenboot. \\ | ||
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|Schiffsklasse=[[:Korvette]] | |Schiffsklasse=[[:Korvette]] | ||
- | |Produktionszeit= | + | |Produktionszeit=14 Stunden |
- | |Kosten_pro_Schiff= Eisen 2000\\ Veridium 1000\\ Wasser 1000 | + | |Kosten_pro_Schiff= Eisen 1000\\ Veridium 2000\\ Wasser 1000 |
- | |Offensivkraft=30 | + | |Offensivkraft=22 |
- | |Angriffsbonus=0 | + | |Angriffsbonus=38 |
|Defensivbonus=0 | |Defensivbonus=0 | ||
- | |Schutzschilde=0 | + | |Schutzschilde=40 |
- | |Schiffspanzerung=55 | + | |Schiffspanzerung=35 |
|EMPResistenz=25 | |EMPResistenz=25 | ||
|Kampfbereitschaft=30 | |Kampfbereitschaft=30 | ||
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|Kampfteilnehmer=Ja | |Kampfteilnehmer=Ja | ||
- | |Geschwindigkeit=1500 | + | |Geschwindigkeit=1.600 |
- | |Treibstoffverbrauch=1 | + | |Treibstoffverbrauch=150 |
- | |Treibstofftanks=100 | + | |Treibstofftanks=1000 |
- | |Kampfpunkte=6 | + | |Kampfpunkte=10 |
|Laderaum=0 | |Laderaum=0 | ||
|Reichweite=17 | |Reichweite=17 | ||
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===== Kampfprioritäten ===== | ===== Kampfprioritäten ===== | ||
+ | Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist. | ||
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^ Kampfprioritäten ^^^ | ^ Kampfprioritäten ^^^ | ||
| 1. | 100% | [[:Raumjäger]] | | | 1. | 100% | [[:Raumjäger]] | | ||
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===== Voraussetzungen ===== | ===== Voraussetzungen ===== | ||
- | * [[Verbrennungsantrieb]] Stufe 6 | + | * [[Verbrennungsantrieb]] Stufe 6\\ |
- | * [[Explosionswaffen]] Stufe 5 | + | * [[Explosionswaffen]] Stufe 5\\ |
- | * [[Plasmaschilde]] Stufe 5 | + | * [[Plasmaschilde]] Stufe 5\\ |
+ | \\ | ||
+ | ==== Techtree ==== | ||
+ | {{:techtree:techtree_carnage.png}} | ||
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===== Konzept ===== | ===== Konzept ===== |
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