Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Achilles

Der Sternenzerstörer Achilles macht seinem Namen alle Ehre. Kampfstark, widerstandsfähig und schnell - das sind die Attribute, die ihn auszeichnen.

Achilles
Klassifizierung
Schiffskategorie Kampfschiff
Schiffsklasse Sternenzerstörer
Produktion
Produktionszeit1) 5 Tage 18 Stunden
Kosten pro Schiff Eisen 75000
Veridium 40000
Wasser 40000
Angriff und Verteidigung
Offensivkraft 2000
Angriffsbonus 1500
Defensivbonus 2) 0
Schutzschilde 2000
Schiffspanzerung 1500
EMP-Resistenz 1000
Kampfbereitschaft 100
Wendigkeit 80
Kampfteilnehmer3) Ja
Technische Daten
Geschwindigkeit4) 2000
Treibstoffverbrauch5) 1000
Kapazität der Treibstofftanks6) 10000
Kampfpunkte7) 350
Laderaum8) 0
Reichweite9) 25
Forschungen
Antriebsforschung Warpantrieb Stufe 5
Waffenforschung Antimateriewaffen Stufe 2
Schildforschung Multiphasenschilde Stufe 15
1)
Ausgehend von Stufe 1 der Schiffswerft des entsprechenden Planeten.
2)
Gilt wenn dieses Schiff Teil einer verteidigenden Flotte ist.
3)
Nimmt dieses Schiff grundsätzlich an Kämpfen teil, d.h. nicht, dass es auch tatsächlich Schaden an gegnerischen Schiffen verursachen kann.
4)
Ausgehend von Stufe 0 der Antriebsart dieses Schiffes. Höhere Stufen dieser Antriebsart bedeuten mehr Geschwindigkeit. Dieser Wert liegt dadurch immer niedriger als die tatsächliche Geschwindigkeit innerhalb des Spieles.
5)
Verbrauch von Deuterium pro Parsec
6)
Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum.
7)
Ein rein statistischer Wert, der nicht der Kampfberechnung, sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkten dient.
8)
Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum. Gibt an, welche Menge eines Rohstoffes transportiert werden kann.
9)
Ohne Berücksichtigung der Forschungen Laderaum und Antriebsforschung


Kampfprioritäten

Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist.


Kampfprioritäten
1. 100% Sternenzerstörer
2. 80% Schlachtkreuzer
3. 60% Zerstörer
4. 20% Korvette
5. 20% Raumjäger


Voraussetzungen

Konzept


Besonderheiten



Navigation
Eigene Werkzeuge